Игроки массово отказываются от предзаказов GTA VI: эксперты Digital Foundry раскрыли тайну исчезнувшего отражения
Геймерское сообщество скрупулезно анализирует свежие визуальные материалы по игре, и одна странная деталь, связанная с качеством графики, вызвала живое обсуждение.
Недавняя публикация обложки и тизера Grand Theft Auto VI позволила фанатам детально рассмотреть ночную панораму Вайс-Сити. Однако один фрагмент изображения не на шутку встревожил наблюдательных пользователей.
Автор поста под ником mr-buttons_007 указал на любопытный казус: колесо обозрения, расположенное на заднем плане, полностью отсутствует в водном отражении, хотя остальные объекты города отображаются в воде корректно.
- FlyingAce1015 иронично заметил, что подобная критика может спровоцировать «перенос даты выхода».
- Formal-Beat525: «Ну вот, проект уже официально неиграбелен».
- LittleBIGman83: «Срочно отменяю предзаказ».
- LavishnessLast6024: «Разработчикам явно нужно больше времени, ролик выглядит сыроватым».
На возникший резонанс отреагировали эксперты из Digital Foundry. Специалисты пояснили, что при отрисовке водной глади в центральной бухте используется технология трассировки лучей (RT). При этом они отметили одну особенность: RT-отражения здесь выглядят значительно ярче реальных объектов. По их словам, «характерный маркер такой технологии — отражение геометрической сетки соседних зданий без учета теней и фонового затенения».
Технические эксперты также добавили, что для оптимизации производительности графического ядра разработчики часто исключают определенные объекты из расчетов трассировки. Вероятно, колесо обозрения попало в список таких исключений для экономии ресурсов.
Помимо прочего, аналитики обратили внимание на интеграцию алгоритмов SSR (отражений в экранном пространстве):
В Digital Foundry уверены, что подобные нюансы работы трассировки лучей могут быть скорректированы до полноценного релиза GTA VI.
Стоит отметить, что это лишь одна из множества претензий, которые игроки предъявляют к промоматериалам грядущего хита. До официального выхода игры в следующем году времени предостаточно, так что стоит ожидать обнаружения новых «артефактов» и поводов для споров.
Источник: iXBT.games
«Клэйфейс» вплотную приблизился к окупаемости
Sony отложила выпуск новинки для PlayStation за шесть дней до начала продаж
Создатель Super Smash Bros. объяснил, почему разработчикам стоит обратить внимание на ИИ
Сооснователь BioWare оценил, сколько может стоить возвращение Mass Effect 5
Разработчики ARC Raiders не хотят менять эмоциональную составляющую игры при добавлении PvE-контента
Microsoft раскрыла полный список 37 игр, которые выйдут на Xbox за неделю
Бывший глава PlayStation призвал Sony отказаться от технологической гонки ради PS6 за $300
Фанаты считают, что разгадали значение названия PHYSINT — новой игры Хидео Кодзимы