Геймерское сообщество скрупулезно анализирует свежие визуальные материалы по игре, и одна странная деталь, связанная с качеством графики, вызвала живое обсуждение.
Недавняя публикация обложки и тизера Grand Theft Auto VI позволила фанатам детально рассмотреть ночную панораму Вайс-Сити. Однако один фрагмент изображения не на шутку встревожил наблюдательных пользователей.
Автор поста под ником mr-buttons_007 указал на любопытный казус: колесо обозрения, расположенное на заднем плане, полностью отсутствует в водном отражении, хотя остальные объекты города отображаются в воде корректно.
- FlyingAce1015 иронично заметил, что подобная критика может спровоцировать «перенос даты выхода».
- Formal-Beat525: «Ну вот, проект уже официально неиграбелен».
- LittleBIGman83: «Срочно отменяю предзаказ».
- LavishnessLast6024: «Разработчикам явно нужно больше времени, ролик выглядит сыроватым».
На возникший резонанс отреагировали эксперты из Digital Foundry. Специалисты пояснили, что при отрисовке водной глади в центральной бухте используется технология трассировки лучей (RT). При этом они отметили одну особенность: RT-отражения здесь выглядят значительно ярче реальных объектов. По их словам, «характерный маркер такой технологии — отражение геометрической сетки соседних зданий без учета теней и фонового затенения».
Технические эксперты также добавили, что для оптимизации производительности графического ядра разработчики часто исключают определенные объекты из расчетов трассировки. Вероятно, колесо обозрения попало в список таких исключений для экономии ресурсов.
Помимо прочего, аналитики обратили внимание на интеграцию алгоритмов SSR (отражений в экранном пространстве):
В Digital Foundry уверены, что подобные нюансы работы трассировки лучей могут быть скорректированы до полноценного релиза GTA VI.
Стоит отметить, что это лишь одна из множества претензий, которые игроки предъявляют к промоматериалам грядущего хита. До официального выхода игры в следующем году времени предостаточно, так что стоит ожидать обнаружения новых «артефактов» и поводов для споров.
Источник: iXBT.games
