Игрокам станет легче? Epic продемонстрировала возможности Unreal Engine 5.7
Unreal Engine 5.7 стала доступна разработчикам игр: Epic показала обновлённую версию своей технологии в новом видео, демонстрирующем возможности входящих в комплект инструментов.
В Epic отмечают ускоренную процедурную генерацию окружения, улучшенные средства создания и редактирования деревьев и растительности, а также Nanite Foliage — расширение Nanite, ориентированное на растительность, которое призвано повысить детализацию крон и листвы. Для разработчиков это открывает дополнительные варианты редактирования 3D-моделей непосредственно в редакторе UE 5.7.
Но остаётся вопрос: как все эти новшества будут работать на консолях и на слабых ПК?
Unreal Engine 5 часто критикуют за высокие требования Lumen и Nanite. В 2025 году выходили проекты на UE5 с заметными графическими проблемами, в основном связанными с производительностью. В качестве примера удачной оптимизации называют ARC Raiders, однако там высокая производительность была достигнута частичным отказом от некоторых ключевых функций движка Epic.
Источник: iXBT.games




Российская инди-студия анонсировала градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities
Менеджер Saber Interactive заявил, что опыт работы над Toxic Commando поможет улучшить Space Marine 3
Поклонники Dragon Age: Origins начали исправлять ошибки ПК-версии игры
Новое расширение The Witcher 3 под названием Songs of the Past ориентировано на повторное прохождение
Авторы Little Nightmares выпустили дневник разработчиков нового хоррора End of Abyss
Создатели The Blood of Dawnwalker оптимизировали игру, но патч затронет только часть пользователей
Моддер улучшил неофициальную ПК-версию Bloodborne от FromSoftware
Hot Toys анонсировала лимитированную фигурку Питера Паркера по фильму Человек-паук Нет пути домой