Игрокам станет легче? Epic продемонстрировала возможности Unreal Engine 5.7
Unreal Engine 5.7 стала доступна разработчикам игр: Epic показала обновлённую версию своей технологии в новом видео, демонстрирующем возможности входящих в комплект инструментов.
В Epic отмечают ускоренную процедурную генерацию окружения, улучшенные средства создания и редактирования деревьев и растительности, а также Nanite Foliage — расширение Nanite, ориентированное на растительность, которое призвано повысить детализацию крон и листвы. Для разработчиков это открывает дополнительные варианты редактирования 3D-моделей непосредственно в редакторе UE 5.7.
Но остаётся вопрос: как все эти новшества будут работать на консолях и на слабых ПК?
Unreal Engine 5 часто критикуют за высокие требования Lumen и Nanite. В 2025 году выходили проекты на UE5 с заметными графическими проблемами, в основном связанными с производительностью. В качестве примера удачной оптимизации называют ARC Raiders, однако там высокая производительность была достигнута частичным отказом от некоторых ключевых функций движка Epic.
Источник: iXBT.games




Новые тизеры The Expanse: Osiris Reborn показывают Цереру, которая «никогда не спит»
miHoYo раскрыла пятизвёздочных героев на баннерах Genshin Impact 7.2
Разработчики «Война миров: Сибирь» показали тизер с 3D-моделью русской печи
RPCS3 стал работать до 48% быстрее на Ryzen 9 9950X3D после оптимизации эмулятора PlayStation 3
Blumhouse проявила интерес к экранизации Danganronpa, об этом говорят документы компании
«Клэйфейс» стал лишь началом, DC Studios готовит ещё несколько необычных проектов
Игроки остались недовольны Wo Long 2: половина участников тестирования пожаловалась на проблемы
Стали известны первые подробности о загадочном проекте EA Project Gridiron. Сможет ли он привлечь новых игроков?