Для достижения высоких результатов киберспортсменам приходится тренироваться по несколько часов в день. Но сколько именно — это и решили выяснить журналисты портала The Esports Observer.
Для этого они опросили профессиональных киберспортсменов: а нужно ли тренироваться по 12-15 часов в день, как это делают некоторые игроки в League of Legends.
Один из лучших мидеров европейской лиги по League of Legends Тристан «PowerOfEvil» Шраге считает, что играть по 20 игр в день не очень эффективно. Но он не исключает, что некоторые профессиональные киберспортсмены могут сохранять высокий уровень мотивации на протяжении 15-часовой тренировки. Тем не менее, новичкам он все равно советовал бы придерживаться нормального тренировочного режима:
Они просто спамят игры, и я замечаю, что многие из них либо сдаются, либо не выкладываются на сто процентов.
Игрок команды Fnatic по Dota 2 Ху «Ohaiyo» Чонг Синь рассказал, что раньше он не соблюдал тренировочный режим и по большей части питался фаст-фудом:
У нас не было определенного времени для тренировок. Мы могли проснуться в 16:00 и пойти играть до полуночи. Сейчас мы просыпаемся в 10-11 утра и чувствуем себя энергичнее и бодрее. Хорошо и правильно питаемся. Раньше нам было все равно, что есть.
Ohaiyo добавил, что сейчас он тренируется вместе со своими тиммейтами по восемь часов в день, что равно примерно шести играм в день. При этом игрок отмечает, что даже перед тренировками важно провести несколько разогревающих игр в пабе.
Игроки Evil Geniuses по Dota 2 предпочитают проводить за тренировочными играми от четырех до шести часов. Капитан команды Клинтон «Fear» Лумис отмечает, что важно разделять, а не смешивать игры в соло и игры в команде:
На буткемпах мы проводим только командные тренировки и играем в течение четырех-шести часов.
Член-учредитель Международной федерации киберспорта IeSF Кен «Koenz» Шоберс считает, что даже тренировки по 8 часов в день без перерывов и отдыха могут плохо сказаться на здоровье киберспортсмена.
Если вы посмотрите на людей, которые сидят за компьютером в офисе в течение восьми или девяти часов в день, то у них есть три перерыва по пятнадцать минут и часовой обеденный перерыв.
Шоберс является действующим игроком в Rocket League и для того, чтобы поддерживать свой нынешний уровень, ему достаточно проводить за игрой по 15-30 часов в неделю. Это в среднем по пять часов в день.
Я понимаю, что некоторые игроки, которые тренируются по 14-15 часов, настроены добиться высоких результатов, но они не могут быть сосредоточены на сто процентов все 15 часов. Это просто физически невозможно.
Sony объявила главные игры этой недели для консоли PlayStation 5
Настольная игра по мотивам сериала Space King собрала более 380 миллионов рублей
Sega объяснила причину отмены своего амбициозного проекта Super Game
Несколько СМИ приняли за правду розыгрыш Mega64 об анонсе PlayStation 6
Sony готовит масштабное обновление для PlayStation 5
Стал известен размер Silent Hill Townfall на диске
Книга «Охота за игроком. Основы маркетинга для разработчиков» ушла на верстку
Издание Polygon назвало главную проблему премии Игра года на фоне доминирования GTA VI