Ice Universe: проблему экрана Samsung Galaxy S26 Ultra невозможно решить обновлениями ПО, так как она связана с «железом»
Фотоматериал Ice Universe
Авторитетный инсайдер Ice Universe поделился свежими подробностями, указывающими на то, что из-за конструктивных особенностей аппаратной части дисплей Samsung Galaxy S26 Ultra воспроизводит текстовый контент иначе, чем экран Galaxy S25 Ultra.
«Критического внимания заслуживает специфика работы экрана S26 Ultra при отключенном режиме Privacy Mode. Технология предполагает одновременное свечение пикселей разной конфигурации — широких и узких. Для наглядности это можно сравнить с параллельным использованием мягкого рассеянного света и направленного прожектора. Очевидно, что при такой гибридной подсветке добиться безупречной четкости картинки практически невозможно. Из-за разницы в интенсивности свечения и площади распределения лучей возникает неизбежная интерференция. Это приводит к артефактам на границах пикселей, формирующих текст. Именно по этой причине изображение может казаться слегка размытым, а продолжительное взаимодействие с устройством провоцирует быструю утомляемость глаз и даже легкое головокружение.
Данный дефект заложен на уровне «железа», и его невозможно устранить выпуском программных обновлений, если только Samsung полностью не деактивирует функционал Privacy Mode. Сейчас эти аргументы могут звучать неубедительно, однако после нескольких дней реальной эксплуатации S26 Ultra ситуация прояснится сама собой. На фоне этой проблемы дискуссии об использовании 8-битной панели отходят на второй план».
Инсайдер Тарун Ватс подтвердил сведения, которыми ранее поделился Ice Universe: особенности отрисовки шрифтов на Samsung Galaxy S26 Ultra действительно отличаются от предыдущей модели, что может стать причиной повышенного зрительного дискомфорта.
Как сообщалось ранее, флагманское семейство Samsung Galaxy S26 так и не получило поддержку 10-битной глубины цвета.
Источник: iXBT
Производители видеокарт всё ещё ждут от Nvidia компоненты для выпуска GeForce RTX 5080 24 ГБ
4 млн копий за три дня: тесты Phantom Blade Zero раскрыли требования к ПК для игры на Unreal Engine 5
Процессоры AMD Grimlock на архитектурах Zen 7 и RDNA 5+ появятся в 2029 году
Zotac представила мини-ПК с пассивным охлаждением на новых процессорах Intel Core Series 3
Starbucks планирует внедрить ИИ для ускорения и улучшения обслуживания клиентов
Производители видеокарт рекомендуют дистрибьюторам сделать ставку на старые GeForce RTX 30
Современный смартфон Madusan из Северной Кореи показали вживую
GeForce RTX 3060 вновь лидирует в Steam, а RTX 5070 поднялась на второе место