4 млн копий за три дня: тесты Phantom Blade Zero раскрыли требования к ПК для игры на Unreal Engine 5

Прокомментировать Просмотры: 0

Источник изображения: TechPowerUp

Китайская игра Phantom Blade Zero вышла три дня назад и уже разошлась тиражом в 4 млн копий. Проект создан на Unreal Engine 5, поэтому от него можно ожидать высоких системных требований. Авторы TechPowerUp решили выяснить, насколько игра требовательна к графической подсистеме, и протестировали 35 видеокарт.

Выяснилось, что Phantom Blade Zero не относится к числу самых ресурсоёмких игр на этом движке. Тем не менее для комфортного прохождения понадобится достаточно мощный компьютер.

При разрешении Full HD, максимальных настройках графики и отключённом масштабировании для достижения 60 к/с потребуется видеокарта уровня RTX 5060 Ti. В 1440p понадобится уже высокопроизводительное решение не ниже RTX 4070 Ti. В 4K такую частоту кадров обеспечивает только RTX 5090, а на 40 к/с можно рассчитывать с RTX 5070 Ti и более мощными моделями.

В этом проекте видеокарты GeForce показывают несколько лучшие результаты, чем конкурирующие решения AMD, хотя разница между ними невелика.

Источник изображения: TechPowerUp // https://www.techpowerup.com/review/phantom-blade-zero-performance-benchmark/9.html
Источник изображения: TechPowerUp // https://www.techpowerup.com/review/phantom-blade-zero-performance-benchmark/9.html
Источник изображения: TechPowerUp // https://www.techpowerup.com/review/phantom-blade-zero-performance-benchmark/9.html

Все перечисленные результаты получены без трассировки лучей. Её включение снижает производительность, но не так заметно, как во многих других играх: потери составляют примерно 20–25%. Существенно повысить частоту кадров помогают технологии масштабирования. Игра поддерживает все основные решения, в том числе генерацию кадров.

 

Источник: iXBT

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов