Хоррор Cronos: The New Dawn окупился спустя 9 месяцев после релиза
Bloober Team начала получать прибыль от своего проекта.
Польский хоррор Cronos: The New Dawn полностью окупил бюджет спустя девять месяцев после выхода. Студия официально подтвердила достижение этой финансовой цели.
Генеральный директор Петр Бабиено связывает успех с положительными отзывами аудитории и критиков. Он отметил, что выход на окупаемость в текущих рыночных условиях стал результатом слаженной работы команды над новой интеллектуальной собственностью.
Руководство студии планирует развивать Cronos: The New Dawn как самостоятельную серию. Разработчики рассчитывают на долгосрочные перспективы этого бренда.
Осенью для игры выйдет дополнение под названием Lazarus. Сюжет расширения раскроет историю Смотрителя в период его службы под позывным Pathfinder. Игроки займутся поиском Эссенции и узнают подробности событий, предшествовавших основному сюжету.
Источник: iXBT.games
Бывший глава PlayStation призвал Sony отказаться от технологической гонки ради PS6 за $300
Фанаты считают, что разгадали значение названия PHYSINT — новой игры Хидео Кодзимы
Разработчики Euro Truck Simulator 2 анонсировали событие с эксклюзивными наградами в честь выхода DLC об Исландии
Авторы «Война Миров: Сибирь» показали тизер с 3D-моделью камеры геолога XIX века
Scarecrow: 90s Crime Story, которую называют «российской Hotline Miami», получила дату выхода
Глава S-Game мог стать архитектором в Нью-Йорке: что это за студия и почему Phantom Blade Zero покорила рынок
Эксклюзивность не помешала энтузиасту портировать Gothic Classic на Android
Pip-Boy на Raspberry Pi — стильный и практичный элемент интерьера