Хоррор Cronos: The New Dawn окупился спустя 9 месяцев после релиза
Bloober Team начала получать прибыль от своего проекта.
Польский хоррор Cronos: The New Dawn полностью окупил бюджет спустя девять месяцев после выхода. Студия официально подтвердила достижение этой финансовой цели.
Генеральный директор Петр Бабиено связывает успех с положительными отзывами аудитории и критиков. Он отметил, что выход на окупаемость в текущих рыночных условиях стал результатом слаженной работы команды над новой интеллектуальной собственностью.
Руководство студии планирует развивать Cronos: The New Dawn как самостоятельную серию. Разработчики рассчитывают на долгосрочные перспективы этого бренда.
Осенью для игры выйдет дополнение под названием Lazarus. Сюжет расширения раскроет историю Смотрителя в период его службы под позывным Pathfinder. Игроки займутся поиском Эссенции и узнают подробности событий, предшествовавших основному сюжету.
Источник: iXBT.games
Эталонное внутримировое снаряжение
Mount & Blade 2: Bannerlord в 2026 году: ключевые изменения и стоит ли играть заново?
В Throne and Liberty запустили партнерскую программу для авторов
Главные игровые новости к 24 июля: оценки Halo: Campaign Evolved, апдейт Steam и релиз «Принца Джериана»
Как ИИ спас от забвения еще одну безвестную игру. Даже текстовую
Как ИИ-тренер по CS2 на DeepSeek ошибается и почему недельная подготовка обошлась в $1,45
Как превратить домашний сервер в игровую консоль для любого устройства в доме
Бои на воде в Battlefield 6: чем удивил четвертый сезон?