Horizon: Zero Dawn – пока что самая высоко оцененная игра года
Сегодня снялось эмбарго на публикацию рецензий на __. Подавляющее большинство рецензентов остались довольны игрой: сейчас у нее 89 баллов на Metacritic, благодаря чему она – пока что безусловный лидер по оценкам не только среди релизов для PS4, но и среди вышедших пока что игр 2017 года вообще.
Особенно довольны критики остались графикой, дизайном локаций и сражениями с рободинозаврами.
Telegraph (10/10):
На поверхности Horizon кажется беспорядочной смесью элементов других игр, но, прямо как и кровожадные машины, гуляющие по ее землям, эта игра – куда большее, нежели просто сумма ее составляющих; в ней захватывающий сюжет, приятные бои и самые красивые локации, которые я когда-либо видел в видеоиграх.
Game Revolution (9/10):
Если бы мне надо было ее сравнить с другими играми, то ими в первую очередь стали бы The Witcher 3: Wild Hunt и Middle-earth: Shadow of Mordor. И по сравнению с ними в Horizon меньше багов, более увлекательные бои и удачный стелс.
Easy Allies (8/10):
Главный элемент игры – сражения с механическими животными – настолько удачно выполнен, что он компенсирует часто повторяющиеся задания. В будущем Horizon мы видим сиквел, который сможет превратить этот мир во что-то замечательное.
Больше всего в игре оказался разочарован USGamer (5/10):
Тут сюжет, на который мне было совершенно наплевать (периодически вываливающий тонны экспозиции), безликий протагонист и постоянно повторяющиеся и сильно ограничивающие игрока миссии, подрывающие саму суть открытого мира.
Horizon: Zero Dawn выходит на PS4 1 марта.
Источник
«Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch
Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней
Возвращение морских сражений в Battlefield 6: что нового в четвертом сезоне?
«Жизнь и страдания принца Джериана» вышла в Steam
Как купить Assassin’s Creed Black Flag Resynced на ПК, PS и Xbox в 2026 году
Разработка торгового мода для Avorion: от интерфейса и Lua до скрытых проблем
Как создавали Heroes of Might and Magic V: история спасения культовой серии