Хидэо Кодзима поделился первыми подробностями своей следующей игры
Знаменитый геймдизайнер Хидэо Кодзима в субботу дал интервью The Guardian, где немного проболтался о своем следующем проекте. Хоть он и пытался изо всех сил держаться, чтобы не выдать слишком много, пару интригующих деталей мы все-таки узнали.
Пока что нам остается гадать, каким именно Кодзима видит участие геймеров в создании игры, но мы можем быть уверены, что Хидэо не потерял желание идти по пути инноватора. В интервью геймдизайнер также упомянул, какую цель он преследовал, создавая Death Stranding.
В отличие от «традиционного насилия в видеоиграх», Хидэо хотел создать игру, которая «поощряла игроков, работающих вместе». Если говорить громко и напыщенно, то Кодзима хотел объединить людей, прокачать их навыки установки положительных социальных связей.
Источник


Открыт предзаказ на The One Shot Revolution — настольную ролевую игру (18+) о штурме корпоративных мегабашен
PS6 может предупреждать об опасности вибрацией: Sony запатентовала новую технологию
Почти 40 новых игр выйдут на Xbox в ближайшие дни, среди них есть неожиданные релизы
В Японии весь топ-3 продаж игр заняли новинки
Новые тизеры The Expanse: Osiris Reborn показывают Цереру, которая «никогда не спит»
miHoYo раскрыла пятизвёздочных героев на баннерах Genshin Impact 7.2
Разработчики «Война миров: Сибирь» показали тизер с 3D-моделью русской печи
RPCS3 стал работать до 48% быстрее на Ryzen 9 9950X3D после оптимизации эмулятора PlayStation 3