Хидэо Кодзима поделился первыми подробностями своей следующей игры
Знаменитый геймдизайнер Хидэо Кодзима в субботу дал интервью The Guardian, где немного проболтался о своем следующем проекте. Хоть он и пытался изо всех сил держаться, чтобы не выдать слишком много, пару интригующих деталей мы все-таки узнали.
Пока что нам остается гадать, каким именно Кодзима видит участие геймеров в создании игры, но мы можем быть уверены, что Хидэо не потерял желание идти по пути инноватора. В интервью геймдизайнер также упомянул, какую цель он преследовал, создавая Death Stranding.
В отличие от «традиционного насилия в видеоиграх», Хидэо хотел создать игру, которая «поощряла игроков, работающих вместе». Если говорить громко и напыщенно, то Кодзима хотел объединить людей, прокачать их навыки установки положительных социальных связей.
Источник


Авторы симулятора BeamNG.drive намекнули на скорый выход игры на PS5
Названа стоимость русской версии настольной трилогии «Северного моря»
Inart откроет предзаказ на фигурку Вайпер из Valorant 7 октября
Младший победил старших: как Claude Sonnet 5.5 одолел Opus 5.5 и Fable 5.1 в пошаговой стратегии
Открываются предзаказы на коллекционную фигурку агента Sage из Valorant от компании Inart
Актёр озвучивания Солида Снейка высказался за продолжение серии Metal Gear без Хидео Кодзимы
Физический аналоговый стик на сенсорном экране в игре для iOS
В Throne and Liberty добавили Велентру, серьги и межсерверную осаду