Хидэо Кодзима поделился первыми подробностями своей следующей игры
Знаменитый геймдизайнер Хидэо Кодзима в субботу дал интервью The Guardian, где немного проболтался о своем следующем проекте. Хоть он и пытался изо всех сил держаться, чтобы не выдать слишком много, пару интригующих деталей мы все-таки узнали.
Пока что нам остается гадать, каким именно Кодзима видит участие геймеров в создании игры, но мы можем быть уверены, что Хидэо не потерял желание идти по пути инноватора. В интервью геймдизайнер также упомянул, какую цель он преследовал, создавая Death Stranding.
В отличие от «традиционного насилия в видеоиграх», Хидэо хотел создать игру, которая «поощряла игроков, работающих вместе». Если говорить громко и напыщенно, то Кодзима хотел объединить людей, прокачать их навыки установки положительных социальных связей.
Источник


Для кампании трилогии Total War Warhammer не потребуется покупать основную игру благодаря дополнению Lords of the End Times
Как превратить Fallout 4 в современную игру с помощью модов. Часть 2
Как я чинил HDMI в старой PlayStation 4: необычный ремонт с хорошим финалом
Мои топ-10 любимых видеоигр
Разработчики киберпанк-экшена Neo Berlin 2087 опровергли слухи об использовании искусственного интеллекта в трейлерах игры
Как создать OpenGL 3.3 рендерер с нормал-маппингом для Unreal Tournament 2004 без знания C++ и исходного кода игры
JoyToy выпустила распаковку фигурок терминаторов-контекаров «Повелителей Ночи» из Warhammer The Horus Heresy
Для фанатов Mewgenics на русском языке запустили тестирование локализации игры