Хидео Кодзима ответил на вопрос о возможном выходе игры Physint на PlayStation 6
Релиз Physint на консоли PlayStation 6 остается под вопросом. Хидео Кодзима сообщил, что решение о целевых платформах теперь зависит от Xbox, поэтому версия для системы Sony пока не подтверждена, но и не исключена.
Изначально Physint создавалась при поддержке PlayStation как проект для нового поколения. После отказа Sony поддержку получила Kojima Productions от Xbox, ставшей издателем игры. Это поставило под вопрос её появление на консолях PlayStation.
В разговоре с IGN Кодзиму спросили о версии для PS6. Создатель Metal Gear Solid не подтвердил её и не исключил:
Я не знаю ответа на этот вопрос – стоит спросить Xbox. Однако я не уверен. В предыдущих заявлениях Xbox придерживалась подхода, согласно которому хочет охватить как можно больше игроков, независимо от платформы. Думаю, всё будет объявлено позднее. Пока я не уверен и не могу ничего сказать.

Physint находится на раннем этапе разработки, и релиз ожидается нескоро. Главное на данный момент: версия для PS6 не подтверждена и не отменена, а окончательное решение о платформах примет Xbox.
Источник: iXBT.games
JoyToy показала распаковку тактического легионера Саламандр из Warhammer The Horus Heresy
Покупатели физического издания Hellraiser: Revival на Switch 2 столкнулись с обманом ожиданий
Тони Хоука попросили покинуть скейт-парк во время съёмок видео к годовщине Tony Hawk’s Pro Skater 3
Моддер показал тизер ремейка Galerians на движке Unity 6, который разрабатывают спустя 27 лет после выхода оригинала
К команде разработчиков The Witcher 4 в CDPR присоединился один из ключевых создателей Kingdom Come: Deliverance II
Спустя четыре года после релиза Star Wars Jedi Survivor фанат обнаружил последнюю пасхалку
Продажи Phantom Blade Zero превысили 4 миллиона копий за первые 72 часа
Опубликован релизный трейлер ПК-версии GTA Vice City Stories от моддера с демонстрацией улучшенной графики