Хидеаки Ицуно: «Я настолько погружён в разработку Dragon’s Dogma II, что порой забываю о том, какое сейчас время года»
Руководители японских студий делятся своими прогнозами на 2023 год.
- Хидеаки Ицуно, геймдиректор Dragon’s Dogma II, принял участие в ежегодном опросе Famitsu среди японских разработчиков. По его словам, работа над сиквелом экшен-PPG продвигается хорошо и он с нетерпением ждёт возможности подробнее рассказать об игре.
- Пока лишь известно о том, что Dragon’s Dogma II создают на движке RE Engine, который использовали для Devil May Cry 5 и последних частей Resident Evil.
Я сейчас настолько погружён в разработку Dragon’s Dogma II, что порой забываю о том, какое сейчас время года. Дела у нас идут хорошо, я надеюсь, что мы продолжим работать в том же темпе, чтобы скорее поделиться подробностями об игре.
Хидеаки Ицуно, геймдиректор Dragon’s Dogma II
- В ATLUS намекнули на некий сюрприз для фанатов Shin Megami Tensei в честь 31-летия серии.
- В Grasshopper Manufacture (No More Heroes) говорят, что у них много амбициозных планов на 2023 год, но детали пока не раскрывают.
- В Bokeh Game Studio заканчивают работу над первым дебютным хоррором под названием Slitterhead, однако примерной даты выхода пока нет. Студию в 2020 году вместе с другими ветеранами индустрии основал создатель серий Silent Hill, Siren и Gravity Rush Кэйитиро Тояма.
Microsoft придумала обходной ход, поскольку Xbox не может рекламировать GTA VI
Игроки снова раскритиковали Sony за ставку на игры-сервисы вместо новых одиночных игр
Цвета новых DualSense вызвали споры среди владельцев PS5
Исследование выявило новые привычки игроков: заканчивается ли эпоха дорогих релизов
Crimson Desert: патчноут 2.04.06
Действительно ли Gears of War: E-Day стоила $500 млн? Джейсон Шрейер объяснил расходы Microsoft
СМИ: Ubisoft хочет купить создателей Dishonored
Бывшая руководительница Xbox назвала работу компании под руководством Аши Шармы «цирком»