Действительно ли Gears of War: E-Day стоила $500 млн? Джейсон Шрейер объяснил расходы Microsoft

Прокомментировать Просмотры: 5

Журналист Джейсон Шрейер подтвердил подлинность указанного в документах бюджета Gears of War: E-Day в $500 млн. При этом, по его словам, цифра не означает, что всю сумму потратили исключительно на кампанию и игровой движок.

Ранее сообщения о бюджете игры вызвали шок в индустрии и породили разговоры о том, что сотрудники студии The Coalition опасаются увольнений.

Шрейер объяснил происхождение суммы в новом видео. По словам журналиста, часть средств могла пойти на техническую поддержку других команд Microsoft, работу над Unreal Engine и создание специализированных инструментов.

Шрейер также напомнил о высокой стоимости содержания сотрудников в Северной Америке. Один специалист обходится компании в $15 000–$30 000 в месяц с учётом зарплаты, страховки, оборудования и аренды офиса. Чем дольше длится разработка, тем выше расходы.

Ситуацию усложняют финансовая политика Xbox, ежегодное утверждение бюджетов и Game Pass. По словам Шрейера, сравнение затрат с продажами копий игры не позволяет определить реальную прибыль проекта.

 

Источник: iXBT.games

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов