Легендарный в прошлом игрок в Counter-Strike, а ныне менеджер организации Ninjas in Pyjamas Эмиль «HeatoN» Кристенсен считает, что Blizzard дорого заплатит за то, что не позволяет Overwatch развиваться в киберспорте.
Спустя полтора года после выхода игры Blizzard запустила Overwatch League, за которой в первый же день наблюдало около полумиллиона зрителей. Но HeatoN считает, что Blizzard неправильно контролирует процесс профессионализации игры, поддерживая монополию. Это означает, что их лига будет единственно допустимой в сообществе игры.
Деньги — это то, что Blizzard выделила в Overwatch.
Двенадцать организаций были вынуждены приобретать слот за сумасшедшие $20 млн. Мало того, им даже не позволили сохранить свои старые названия. Cloud 9 теперь называются London Spitfire. OpTic Gaming выступают под названием Houston Outlaws. Blizzard верит в то, что их названия являются эксклюзивными?
Лично я считаю, что это неправильно. Игра пропахла пластиком, американскими деньгами.
HeatoN отмечает, что когда он был игроком, то они упорно трудились и сумели стать сильнейшими не только в Швеции, но и в Европе. А Blizzard, получается, лишает многих игроков этой возможности — подняться из самых низов до уровня топовых игроков.
Амбициозные планы Blizzard могут обернуться смертельной катастрофой.
Genshin Impact 7.0 откроет Снежную 12 августа
Компьютер или консоль: вечный спор, который не смогла разрешить даже Steam Machine
Как радикальное упрощение геймплея принесло миллионы создателям нестандартного шутера
Топ дьяблоидов 2026 года в ожидании релиза Path of Exile 2
Если ссылки схлопываются, значит, это кому-то нужно
Сборка ПК для GTA 6 в 2026 году: мощно и недорого
Трейлер кооперативной игры SHORE набрал 5,3 млн просмотров за сутки
Unreal Engine 6: чего ждать от нового движка