Hearts of Iron IV: Открытая бета-версия SE™ Обновление 3.03

Прокомментировать Просмотры: 0

Генералы!

Приветствую! Меня зовут Zwirbaum, я гейм-дизайнер Hearts of Iron, и я рад представить вам очередной выпуск Открытой Беты SE™ (не то чтобы зарегистрированный товарный знак) для Hearts of Iron IV. На этой неделе я подготовил порцию экспериментальных механик и правок, которые вполне могут закрепиться в основной версии игры, а могут и не закрепиться. Именно поэтому ваше мнение так ценно: делитесь впечатлениями о текущих изменениях и о том, как они ощущаются в игре.

Как обычно, подробные комментарии разработчика вы найдете в описании патча (Patch Notes). Я также буду следить за обсуждениями на самых разных площадках. На этом у меня пока всё, ведь мне нужно срочно дорабатывать то, что попадет к вам в руки уже очень скоро.

Спасибо за внимание, до скорой встречи и прощайте!

/Zwirbaum

——
Приветствую!

В эту открытую бету нам удалось незаметно протащить одну крошечную, но важную техническую правку: мы починили математику. Ну, строго говоря, не всю её, а лишь исправили ошибки вычислений при работе с экстремально большими и малыми числами в показательных, логарифмических и степенных функциях. В чистой игре без модов это никак не повлияет на игровой процесс. Разве что вы ухитрились назначить одного адмирала охранять или грабить конвои в 33+ регионах одновременно, хотя реально прикрывали только один из них. Если вы занимались именно этим, то поздравляем: мы также исправили баг в расчете эффективности для подобных маневров.

Если вы создаете модификации и активно используете степени, логарифмы или экспоненты с очень большими или малыми значениями, вам стоит протестировать бету, чтобы убедиться, что возросшая точность вычислений не принесла неприятных сюрпризов.

/Pdxen


Как принять участие в этой Открытой бете:

Текущая версия клиентской беты — Operation Postern v1.19.2.0.3eb1 (85f4)

Чтобы установить тестовую версию, выполните следующие шаги:

  1. Кликните правой кнопкой мыши по игре в вашей библиотеке Steam
  2. Выберите пункт «Свойства» в выпадающем меню
  3. Перейдите на вкладку «Бета-версии»
  4. В выпадающем списке бета-ветки выберите open_beta

Если вы уже участвуете в Открытой бете, обновление должно прилететь автоматически.

Наконец, если вы столкнетесь с какими-либо багами, связанными с этой версией, пожалуйста, воспользуйтесь форумом для репорта ошибок и обязательно укажите номер используемой версии. Это убережет нашу систему Jira от хаоса при сортировке заявок.

Hearts of Iron IV: Открытая бета-версия SE™ Обновление 3.03

ИСПРАВЛЕНИЯ И ИЗМЕНЕНИЯ (PATCH NOTES)

Экспериментальная функция: теперь для техники можно задавать множители как для «аддитивных бонусов» от модулей, так и для «мультипликативных». Это можно настраивать выборочно (например, только для противопехотной атаки) или применять ко всем характеристикам сразу с определенной силой — скажем, выдать бонус +5% к противопехотной атаке для всех модулей на конкретном танковом шасси. Изменение экспериментальное, поэтому его могут отменить. Моддерам стоит иметь это в виду, прежде чем пускаться во все тяжкие. Текст пока не локализован должным образом и корректно отображается только на английском языке.

  • Межвоенные легкие, средние и тяжелые танковые шасси получают штраф -5% к аддитивным значениям модулей по противопехотной, противотанковой и противовоздушной атаке.
  • Улучшенные и продвинутые легкие, средние и тяжелые танковые шасси получают соответственно +5% и +10% к аддитивным значениям модулей по тем же параметрам (5% для улучшенных и 10% для продвинутых).
  • Шасси современных танков получает бонус +12.5% к аддитивным значениям модулей по противопехотной, противотанковой и противовоздушной атаке.

Комментарий разработчика: В прошлых обновлениях открытой беты мы старались сгладить разницу в силе между специализированными вариантами бронетехники. Теперь же мне хочется поэкспериментировать и исправить ощущение того, что бронетанковые соединения в целом выглядят слегка ослабленными. Мы даем им прибавку к мощи и одновременно стимулируем игроков изучать и выводить на поле боя более продвинутые поколения бронетехники, а не засиживаться на самых базовых шасси. Поскольку разные поколения техники открываются в разное время, это также повысит интерес к использованию самых разных типов танков (например, легкие танчики смогут подольше побыть в центре внимания). Поступали и альтернативные предложения — например, ограничить установку определенных модулей на конкретные шасси (скажем, запретить ставить улучшенную среднюю пушку на межвоенный средний танк). Однако для этого пришлось бы полностью перелопачивать все модули, требования к их технологиям, порядок открытия интерфейсы и пользовательский опыт (UI/UX), чтобы игра понятно объясняла, почему данная пушка не влезает в конкретный корпус.

Экспериментальная функция: Теперь у техники могут быть заданы параметры, масштабирующиеся в зависимости от ее надежности. Этот эффект рассчитывается по коэффициенту от 0 до 1: при 0% надежности бонусы из этого блока полностью отсутствуют (0%), а при 100% надежности техника получает их в полном объеме (100%). Следующие характеристики нельзя использовать в этой системе: «Надежность», «Коэффициент надежности», «Вместимость ангара авианосца» и «Стоимость в производстве (IC)». Изменение экспериментальное и может быть отменено, так что моддерам на заметку. Локализация пока доступна исключительно на английском языке.

  • Для всех танковых шасси (кроме сухопутных крейсеров) прописан базовый запас прочности (HP) в размере 0.5, зависящий от надежности. Для танков с надежностью 100%+ это увеличивает прочность легких, средних, тяжелых, амфибийных и сверхтяжелых машин с 2 до 3.5 HP.
  • Запас прочности линейных истребителей танков, САУ и зенитных самоходок уменьшен с 0.6 до 0.5. Для бронетехники с надежностью 100%+ прочность вырастет до 1.25 (вместо прежних 0.6 HP).
  • Запас прочности полковых истребителей танков и полковых САУ снижен с 0.2 до 0.1. При надежности 100%+ их прочность увеличится до 0.65 (против 0.2 HP ранее).

Комментарий разработчика: Эта экспериментальная фича призвана еще сильнее мотивировать игроков исследовать поздние модели танков, а также повысить ценность такого параметра, как надежность. В долгосрочной перспективе бронетанковые соединения станут эффективнее, а те проекты, которые не пытались наплевать на надежность, получат заслуженный бонус. Математика расчета прочности на единицу техники здесь сложнее, чем простое сложение или умножение, но цифры были тщательно подобраны под этот алгоритм. Любые элементы, увеличивающие прочность подмодулей, станут сильнее, а поскольку раньше такие варианты выбирали нечасто, это повысит их конкурентоспособность.

  • Истребители танков, самоходная артиллерия и самоходные зенитки: штраф к прорыву стандартизирован и теперь всегда составляет -75% вне зависимости от «массы».
  • Полковые истребители танков и полковые самоходные зенитки: штраф к прорыву стандартизирован на уровне -90% независимо от «массы».
  • Истребители танков и самоходная артиллерия: теперь обладают стандартизированным бонусом к защите в размере 25% независимо от «массы».
  • Полковые истребители танков: штраф к защите снижен и теперь стандартизирован на отметке -33% вне зависимости от «массы».

Комментарий разработчика: Чтобы придать истребителям танков, САУ и зенитным САУ более четкие и уникальные роли, мы стандартизировали и снизили даваемый ими прорыв. Теперь они не могут служить полноценной «заменой обычным танкам», а выполняют именно те узкоспециализированные задачи, для которых и создавались.

Сухопутные доктрины
  • Бонус тактики крупных соединений к снижению снабжения: перенацелен со всей пехоты (обычной, моторизованной и механизированной) исключительно на пехоту пешего строя.
  • Награда 4 тактики крупных соединений: бонус теперь распространяется только на пешую пехоту вместо прежнего охвата пехоты, мотопехоты и мехпехоты.

Комментарий разработчика: Доктрина тактики крупных соединений безоговорочно доминировала среди пехотных ветвей. Цель этих правок — сохранить ее сильные стороны вокруг пешей пехоты и общей концепции «массированных пехотных наступлений», одновременно урезав ее эффективность для механизированных и моторизованных соединений.

  • Награда 2 мобильной пехоты: добавлен бонус +10% к противопехотной атаке для всей пехоты, включая мото- и мехпехоту.
  • Награда 4 мобильной пехоты: бонус к противопехотной атаке убран, взамен добавлен бонус +10% к прорыву для моторизованной и механизированной пехоты.
  • Веха бронетехники в Мобильной войне: теперь также дает армии бонус +10% (исправлено на +15% согласно оригиналу: +15% Breakthrough Bonus to Army) к прорыву.
  • Веха операций «Массированный штурм»: снижает минимальный уровень подготовки войск на -10% вместо прежних -5%.
  • Веха артиллерии и боевой поддержки в «Массированном штурме»: бонус к минимальному уровню подготовки (-5%) заменен на +2% к скорости восполнения потерь (Reinforce Rate).
Авиационные доктрины:
  • Веха истребителей в «Стратегическом уничтожении»: бонус к эффективности перехвата снижен до +15%.
Специальные проекты:
  • Бонус неконтактных взрывателей (Proximity Fuzes) к корабельному ПВО уменьшен до +15%.
Танковые модули:
  • Ракетная установка: прорыв увеличен с -2 до 4; добавлено 4 единицы защиты; противотанковая атака увеличена до 4.
  • Улучшенная ракетная установка: прорыв увеличен с -2 до 8; добавлено 8 единиц защиты; противотанковая атака увеличена до 6.
  • Зенитное орудие II: противовоздушная атака снижена с 32 до 30.
  • Зенитное орудие III: противовоздушная атака снижена с 46 до 42.
  • Простота обслуживания (Easy Maintenance): снижение стоимости в производстве уменьшено с -7.5% до -5%, затраты ОП (XP) на создание уменьшены с 30 до 20, а бонус к надежности урезан до 7.5%.

Комментарий разработчика: Раньше этот модуль практически всегда брался по умолчанию, особенно из-за того, что модификаторы снижения стоимости работают тем эффективнее, чем сильнее они суммируются. С учетом того, что надежность теперь дает дополнительные скрытые плюсы, а бронетехника станет реже нести потери, это могло привести к лавинообразному накоплению танков на поле боя. В будущем мы, скорее всего, отдельно займемся балансировкой удешевления техники из других источников.

  • Литая броня: теперь дополнительно дает +10% к прочности (HP).
  • Наклонная броня: теперь дополнительно дает +5% к прочности.
  • Сварная броня: теперь дополнительно дает +5% к прочности.
  • Автомат заряжания: теперь дополнительно дает +2% к противопехотной и +2% к противовоздушной атаке.
  • Стабилизатор: теперь дополнительно дает +4% к противотанковой атаке.
  • Дымовые гранатометы: прорыв увеличен с 1 до 2.
  • Дополнительный боекомплект: защита увеличена до 5, а прорыв — до 3.
Сухопутные войска:
  • Потребность велосипедной пехоты в снаряжении поддержки снижена с 10 до 5.
  • Запас прочности моторизованной пехоты увеличен до 27.5.
  • Бонус +10% к противопехотной атаке механизированной пехоты удален.
  • Бонус +10% к противопехотной атаке амфибийной механизированной пехоты удален.
  • Кавалерия теперь получает бонус к прорыву в размере +20%.
  • Запас прочности артиллерии, моторизованной артиллерии, реактивной артиллерии, моторизованной реактивной артиллерии, буксируемых реактивных установок, противотанковых и зенитных орудий (включая их моторизованные версии) увеличен до 1.6.
Технологии:
  • Улучшенное пехотное снаряжение I и II теперь дает бонус +10% к противопехотной атаке для категорий моторизованной и механизированной пехоты вместо прежних +5%.
Исправления багов:
  • Откат изменения: «Фиксация надстроек, из-за которой на танки-амфибии нельзя было ставить орудия на один калибр больше».
  • Комментарий разработчика: Это нововведение вызывало побочные проблемы, так что пока мы его отменяем. Мы вернем его, как только починим и разберемся с возможными неполадками.
  • Ветка борьбы на море (Trade Interdiction) в вехе субмарин: бонус к атаке подлодок +0.1 заменен на +10% к торпедной атаке субмарин.
  • Морские коммандос ( Marine Commando), награда 5: пионеры теперь должны корректно давать бонус +15% к броне амфибийных танков.
  • Исправлен рассинхрон (только для модификаций), возникавший при использовании крайне больших чисел.
Моддинг:
  • Повышена точность вычислений для показательных (pow), логарифмических (log) и экспоненциальных (exp) функций.

Источник

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов