Хаяо Миядзаки раскритиковал правила создания игр в FromSoftware из-за скуки
Руководитель FromSoftware Хидэтака Миядзаки сообщил, что студия сознательно не следует жёстким правилам при разработке игр, так как это делает проекты скучными и консервативными.
Студия известна по Bloodborne, Sekiro и Dark Souls, но, по словам Хидэтаки Миядзаки, у разработчиков нет единой формулы.
У FromSoftware нет никакой мантры свыше — вроде «именно так мы создаём наши игры», — потому что, если вы начинаете так действовать, всё становится скучным и консервативным. Со временем приходится придерживаться определённого набора правил и философии, и тогда это перестаёт быть интересным, и вы не можете создавать вещи, которые приносят удовольствие.
Хидэтака Миядзаки добавил, что студия предпочитает следовать идеям, которые считает интересными. По его мнению, именно это объединяет игры FromSoftware.
Игра The Duskbloods сохраняет фирменный стиль студии и использует непривычные для неё элементы, включая идеи из шутеров с эвакуацией. Релиз игры состоится в 2026 году эксклюзивно на Nintendo Switch 2.
Источник: iXBT.games
NVIDIA выпустила драйвер GeForce 621.14 WHQL, который пока поддерживает Windows 10
Super Mario Odyssey получила полноценный порт на ПК, работающий без эмулятора
Аналитики назвали God of War: Ragnarok самой прибыльной игрой PlayStation Studios для PS5
Поклонники BioWare призвали правительство Канады не допустить закрытия студии ради сохранения культурного наследия страны
Crimson Desert: патчноут 2.04.07
В Bloober Team считают, что популярность хорроров растет на фоне мировых кризисов
Хидео Кодзима опасается, что ИИ лишит разработчиков удовольствия от творчества
Инсайдер назвал предполагаемого победителя в гонке за роль Джеймса Бонда, которая близится к завершению