Half-Life: Alyx получила крупное обновление для подготовки игры к Steam Frame от Valve
Для Half-Life: Alyx вышло крупное обновление, которое добавляет оптимизацию, поддержку ARM64/AArch64 и фовеатированный рендеринг для запуска игры на VR-шлеме Steam Frame.
Компания Valve выпустила обновление для Half-Life: Alyx, сосредоточившись на производительности и качестве изображения без добавления нового контента. Одним из главных нововведений стала технология, которая направляет большую часть вычислительной мощности на область в поле зрения игрока.
В игру также добавили репроекцию с учётом глубины. Она помогает сохранять плавность изображения, когда падает частота кадров. Обновление повышает производительность на обычных ПК и исправляет задержку, связанную с руками игрока и другими симулируемыми объектами.
Valve устранила ошибки, среди которых ложное сообщение о нехватке памяти и проблемы с облачными сохранениями в Linux. Разработчики также исправили некорректные субтитры, мерцание главного меню и баг, из-за которого после начала новой игры иногда нельзя было взаимодействовать с предметами.
Ранее Valve заявляла, что Half-Life: Alyx должна хорошо работать на Steam Frame в нативном режиме. Новое обновление подтверждает, что компания готовит игру к этому устройству.
Источник: iXBT.games
Игровая индустрия США потребовала принять меры против пиратства из-за дешёвых ретроконсолей
Аналитики подсчитали, что выручка Marvel’s Wolverine составила почти 193 миллиона долларов
Microsoft начала платить пользователям за запуск Gears of War E-Day
Геймеры раскритиковали PlayStation за коллекционное издание God of War с Лаувей без самой игры в комплекте
Фанаты улучшили ведьмачье чутьё Геральта в The Witcher 3 с помощью модификации
Косплеер воссоздал образ Тартальи из Genshin Impact
Не делайте неигровых персонажей умнее игрока
Журналисты узнали предполагаемую дату выхода Grand Theft Auto VI на ПК