Half-Life: Alyx получила крупное обновление для подготовки игры к Steam Frame от Valve
Для Half-Life: Alyx вышло крупное обновление, которое добавляет оптимизацию, поддержку ARM64/AArch64 и фовеатированный рендеринг для запуска игры на VR-шлеме Steam Frame.
Компания Valve выпустила обновление для Half-Life: Alyx, сосредоточившись на производительности и качестве изображения без добавления нового контента. Одним из главных нововведений стала технология, которая направляет большую часть вычислительной мощности на область в поле зрения игрока.
В игру также добавили репроекцию с учётом глубины. Она помогает сохранять плавность изображения, когда падает частота кадров. Обновление повышает производительность на обычных ПК и исправляет задержку, связанную с руками игрока и другими симулируемыми объектами.
Valve устранила ошибки, среди которых ложное сообщение о нехватке памяти и проблемы с облачными сохранениями в Linux. Разработчики также исправили некорректные субтитры, мерцание главного меню и баг, из-за которого после начала новой игры иногда нельзя было взаимодействовать с предметами.
Ранее Valve заявляла, что Half-Life: Alyx должна хорошо работать на Steam Frame в нативном режиме. Новое обновление подтверждает, что компания готовит игру к этому устройству.
Источник: iXBT.games
Джаспер Амброуз исполнит роль Колина Криви во втором сезоне сериала по «Гарри Поттеру»
«Змейка наоборот», часть 2: разбор комментариев, исправление багов и добавление босса
Игроки на PS5 высоко оценили Marvel’s Wolverine вопреки первым отзывам критиков
Hot Toys анонсировала фигурку погрузчика Caterpillar P-5000 из фильма Чужие
Nightdive Studios допустила возможность возвращения хоррора Eternal Darkness
Более половины игровых студий несут убытки из-за читеров на фоне роста расходов на борьбу с ними
Valve объяснила высокую стоимость Steam Frame
Создатель Kingdom Come сравнил привлечение Sweet Baby со стороны игровых студий с операцией на мозге от уборщика