С выходом Unreal Engine 5.8 игры на будущей консоли Nintendo Switch 2 смогут достичь стабильных 60 кадров в секунду при значительно возросшем качестве графики. Компания Epic Games представила свежее обновление, призванное радикально оптимизировать производительность движка на портативных платформах.
Ключевым нововведением Unreal Engine 5.8 стала глубокая модернизация системы освещения Lumen. Разработчики адаптировали технологию специально для снижения нагрузки на графический чип, сохранив при этом высокую визуальную точность.
Напомним, что Lumen отвечает за реалистичное глобальное освещение и динамические отражения в реальном времени. Ранее эта технология требовала внушительных вычислительных мощностей, что делало её использование на менее производительных устройствах крайне затруднительным.
По заявлениям Epic Games, обновленный Lumen Lite функционирует вдвое эффективнее своего предшественника. Это достижение открывает двери для запуска технически сложных проектов на Nintendo Switch 2 с частотой 60 FPS, поскольку новая версия позволяет минимизировать затраты ресурсов GPU без заметного ущерба для картинки.
Данный апдейт способен существенно расширить библиотеку тайтлов на Unreal Engine 5 для консоли Nintendo. И без того популярный на платформе Fortnite — лишь начало: ожидается, что оптимизация подстегнет портирование амбициозных проектов. Напомним, что на движке UE5 создаются такие хиты, как Black Myth: Wukong, Arc Raiders, The Outer Worlds 2 и переосмысление Halo: Combat Evolved.
Источник: iXBT.games
