Графика Control Resonant удивит игроков благодаря возможностям PS5 Pro
Специалисты протестировали Control Resonant на PS5, PS5 Pro, Xbox Series X и Series S. Именно PS5 Pro смогла раскрыть самые продвинутые графические возможности игры.
Продолжение Control переносит Дилана Фейдена в искажённый Манхэттен, а движку Northlight приходится работать с более крупными полуоткрытыми пространствами. На базовых PS5 и Xbox Series X доступны два режима: производительность с 60 FPS и базовым разрешением около 864p с масштабированием AMD FSR, а также качество с разрешением около 1260p и 30 FPS. Аппаратной трассировки лучей в этих режимах нет.
PS5 Pro использует масштабирование PSSR. В режиме производительности консоль реконструирует изображение до уровня 4K и удерживает 60 FPS. Режим качества добавляет аппаратную трассировку лучей для теней и отражений при 30 FPS. Есть и сбалансированный режим, который может терять плавность в самых тяжёлых сценах.
Xbox Series S работает только в 30 FPS при 864p. Digital Foundry отмечает продвинутую физику и освещение игры на производительных ПК и PS5 Pro.
Источник: iXBT.games
Аша Шарма заявила, что Xbox не сможет выжить без новых игровых франшиз
Rockstar предупреждала о дефиците физических изданий GTA VI на фоне сложностей с их покупкой
Композитор DOOM назвал условие для своего возвращения к франшизе
Максимальный тюнинг BeamNG на 120%
Клип на песню JANE DOE из Человека-бензопилы набрал 100 млн просмотров и принес Кэнси Ёндзу новый рекорд
Российская косплеерша воплотила образ Княжны из игры Война Миров Сибирь
Фанатский порт God of War III заменил релиз официального ремастера на ПК
Активисты раскритиковали дизайн женских персонажей в кампании Squadron 42 для Star Citizen