Графика Control Resonant удивит игроков благодаря возможностям PS5 Pro
Специалисты протестировали Control Resonant на PS5, PS5 Pro, Xbox Series X и Series S. Именно PS5 Pro смогла раскрыть самые продвинутые графические возможности игры.
Продолжение Control переносит Дилана Фейдена в искажённый Манхэттен, а движку Northlight приходится работать с более крупными полуоткрытыми пространствами. На базовых PS5 и Xbox Series X доступны два режима: производительность с 60 FPS и базовым разрешением около 864p с масштабированием AMD FSR, а также качество с разрешением около 1260p и 30 FPS. Аппаратной трассировки лучей в этих режимах нет.
PS5 Pro использует масштабирование PSSR. В режиме производительности консоль реконструирует изображение до уровня 4K и удерживает 60 FPS. Режим качества добавляет аппаратную трассировку лучей для теней и отражений при 30 FPS. Есть и сбалансированный режим, который может терять плавность в самых тяжёлых сценах.
Xbox Series S работает только в 30 FPS при 864p. Digital Foundry отмечает продвинутую физику и освещение игры на производительных ПК и PS5 Pro.
Источник: iXBT.games
Konami довольна реакцией игроков на новую Silent Hill и отказ от культового города
Косплеер показал возмужавшего Индржиха из Kingdom Come: Deliverance в образе воина средневековой Богемии
Embark Studios раскрыла статистику ARC Raiders: шесть миллиардов вылазок за год
Bionicle Heroes на Windows 11: как запустить LEGO-шутер 2007 года в 2026-м
Нейросеть Claude начала отказывать разработчикам в создании игр из-за новых ограничений Anthropic
JoyToy показала распаковку тактического легионера Саламандр из Warhammer The Horus Heresy
Покупатели физического издания Hellraiser: Revival на Switch 2 столкнулись с обманом ожиданий
Тони Хоука попросили покинуть скейт-парк во время съёмок видео к годовщине Tony Hawk’s Pro Skater 3