Город для Middle-earth: Shadow of Mordor рисовал настоящий архитектор

IGN продолжает раскрывать подробности о Middle-earth: Shadow of War. В этот раз Monolith рассказали о том, как создавался город Минас Итиль.
По словам разработчиков, в начале игры город находится под осадой сил Короля-чародея и Саурона. В создании города принял участие настоящий архитектор, а вдохновение команда черпала в фильмах оригинальной трилогии «Властелин колец» и изображенном там городе Минас Тирит, который тоже защищался от осады.
Разработчики особенно гордятся масштабами локаций, которые им удалось реализовать и обещают, что они, как минимум, в 1,5-2 раза больше, чем в Middle-earth: Shadow of Mordor. Улучшилась и система паркура. Благодаря силам Духа, живущего в теле Талиона, прыгать теперь можно выше и дальше.
Middle-earth: Shadow of War выйдет на PC, PS4 и Xbox One 22 августа.
Источник

Известно точное время выхода «Киберпанк: Бегущие по краю 2»
В Call of Duty: Modern Warfare 4 появился отдельный экран памяти Винса Зампеллы
(18+) Prime 1 Studio начнет принимать предзаказы на статую Рю Хаябусы из Ninja Gaiden 4 20 октября
Сроки выхода ПК-версии GTA VI и «лидерство» россиян в ролевом мультиплеере Kingdom Come: Deliverance II — главное за неделю
Готовы к запуску: все операторы, оружие, снаряжение и возможности создания классов в мультиплеере Modern Warfare 4
Косплеерша показала образ Тёмного Соблазна из Baldur’s Gate 3, кровавого дитя бога Баала (18+)
Один из крупнейших сайтов о декомпиляции игр закрывается на фоне развития ИИ
Косплеерша показала образ Шестой из Little Nightmares, одинокой пленницы зловещего Чрева