Город для Middle-earth: Shadow of Mordor рисовал настоящий архитектор

IGN продолжает раскрывать подробности о Middle-earth: Shadow of War. В этот раз Monolith рассказали о том, как создавался город Минас Итиль.
По словам разработчиков, в начале игры город находится под осадой сил Короля-чародея и Саурона. В создании города принял участие настоящий архитектор, а вдохновение команда черпала в фильмах оригинальной трилогии «Властелин колец» и изображенном там городе Минас Тирит, который тоже защищался от осады.
Разработчики особенно гордятся масштабами локаций, которые им удалось реализовать и обещают, что они, как минимум, в 1,5-2 раза больше, чем в Middle-earth: Shadow of Mordor. Улучшилась и система паркура. Благодаря силам Духа, живущего в теле Талиона, прыгать теперь можно выше и дальше.
Middle-earth: Shadow of War выйдет на PC, PS4 и Xbox One 22 августа.
Источник

Главные игровые новости к 24 июля: оценки Halo: Campaign Evolved, апдейт Steam и релиз «Принца Джериана»
Как ИИ спас от забвения еще одну безвестную игру. Даже текстовую
Как ИИ-тренер по CS2 на DeepSeek ошибается и почему недельная подготовка обошлась в $1,45
Как превратить домашний сервер в игровую консоль для любого устройства в доме
Летний гейминг при нестабильном интернете
«Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch
Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней