Город для Middle-earth: Shadow of Mordor рисовал настоящий архитектор

IGN продолжает раскрывать подробности о Middle-earth: Shadow of War. В этот раз Monolith рассказали о том, как создавался город Минас Итиль.
По словам разработчиков, в начале игры город находится под осадой сил Короля-чародея и Саурона. В создании города принял участие настоящий архитектор, а вдохновение команда черпала в фильмах оригинальной трилогии «Властелин колец» и изображенном там городе Минас Тирит, который тоже защищался от осады.
Разработчики особенно гордятся масштабами локаций, которые им удалось реализовать и обещают, что они, как минимум, в 1,5-2 раза больше, чем в Middle-earth: Shadow of Mordor. Улучшилась и система паркура. Благодаря силам Духа, живущего в теле Талиона, прыгать теперь можно выше и дальше.
Middle-earth: Shadow of War выйдет на PC, PS4 и Xbox One 22 августа.
Источник

Разработчики пообещали продолжительную поддержку первой части Path of Exile
Волки, гоблины и драконы: турнир по защите техподдержки
Project Zomboid: вышла стабильная версия 42.22.2
JoyToy выпустила по Warhammer: The Horus Heresy фигурку чемпиона-консула «Имперских Кулаков»
[Перевод] Самодельная портативная игровая консоль на базе процессора 486
Предзаказ новой статуи Ребекки из «Киберпанк: Бегущие по краю» от Prime 1 Studio откроется 10 ноября
BioWare пытаются спасти от «американского диктата», Sony неожиданно призвала владельцев PS5 продавать консоли — самое интересное за неделю
«Клэйфейс» вплотную приблизился к окупаемости