Город для Middle-earth: Shadow of Mordor рисовал настоящий архитектор

IGN продолжает раскрывать подробности о Middle-earth: Shadow of War. В этот раз Monolith рассказали о том, как создавался город Минас Итиль.
По словам разработчиков, в начале игры город находится под осадой сил Короля-чародея и Саурона. В создании города принял участие настоящий архитектор, а вдохновение команда черпала в фильмах оригинальной трилогии «Властелин колец» и изображенном там городе Минас Тирит, который тоже защищался от осады.
Разработчики особенно гордятся масштабами локаций, которые им удалось реализовать и обещают, что они, как минимум, в 1,5-2 раза больше, чем в Middle-earth: Shadow of Mordor. Улучшилась и система паркура. Благодаря силам Духа, живущего в теле Талиона, прыгать теперь можно выше и дальше.
Middle-earth: Shadow of War выйдет на PC, PS4 и Xbox One 22 августа.
Источник

JoyToy выпустила распаковку фигурок терминаторов-контекаров «Повелителей Ночи» из Warhammer The Horus Heresy
Для фанатов Mewgenics на русском языке запустили тестирование локализации игры
Для ремейка Gothic анонсировали тестирование фанатского мультиплеера
Релиз Duskfade: стимпанк и платформинг
Hot Toys представила лимитированную фигурку Джоунси Первого из Fortnite
Итоги 12 августа: критика моддера Zenless Zone Zero за расизм и 11 минут геймплея Phantom Blade Zero
Новые подробности о Kingdom Hearts 4 могут появиться на мероприятии D23
Число загрузок открытой бета-версии соулслайка Mortal Shell II превысило один миллион