Godbreakers — боевой рогалик о противостоянии с ИИ выходит в октябре
Издатель Thunderful Games и студия To The Sky объявили дату релиза Godbreakers — новой кооперативной игры в жанре hack-and-slash.
Игра выйдет на ПК и PlayStation 5; релиз намечен на 23 октября 2025 года. Обновлённая демоверсия для ПК появится 9 октября и добавит игрокам новый биом для исследования.
«Наша цель всегда была создать проект, который сразу приятно брать в руки, но который при этом раскрывает глубину по мере экспериментов. С отзывчивой боевой системой и умениями, которые можно сочетать бесконечными способами, мы рассчитываем, что поклонники hack-and-slash и roguelite найдут место для тактических экспериментов и ярких моментов. Нам очень интересно увидеть стратегии и сборки, которые предложат игроки после релиза 23 октября», — заявил Джуго Маркович, генеральный директор и исполнительный продюсер To The Sky.
В Godbreakers игроки выступают в роли сосудов человечества — воскрешённых небесными созданиями героев, задача которых уничтожить Monad, вышедший из-под контроля искусственный интеллект. Персонажи могут поглощать силы противников, отменять действия для полного контроля над боями, комбинировать способности и сражаться с эпическими боссами, оттачивая свой стиль с каждым новым забегом.
Ключевые особенности: кооператив для 1–4 игроков; динамичные бои с возможностью сочетать умения; поглощение сил врагов для мощного Godbreak-атака; многофазные боссы с уникальными приёмами; быстрый и гибкий геймплей; эксперименты с билдом и архетипами; шесть уникальных биомов с оригинальными врагами и ловушками.
Источник: iXBT.games

Ubisoft разрабатывала аналог Zelda без Линка, но Nintendo отменила проект
Вышла настольная игра Шакал Аркхэм
Sony зарегистрировала товарный знак Sly Cooper
Создатель Stardew Valley намекнул на новинки в обновлении 1.7 загадочным постом
Анонсирована cRPG Olympus 2249 от создателей российского мода Olympus 2207 для Fallout 2
Фанатский порт GTA Liberty City Stories перенес игру на ПК спустя 21 год
Продажи Resident Evil Requiem превысили 500 миллионов долларов, а главной платформой игры остается PlayStation
К разработке Beyond Good & Evil 2 присоединился сценарист Assassin’s Creed Shadows