IGN во всех красках рассказал о небольшой закрытой демонстрации игрового процесса Red Dead Redemption 2. Все звучит так, словно Rockstar собирается вывести симуляцию открытого мира на новый уровень.
В тексте IGN очень часто упоминается множество небольших деталей, которые делают окружающий героя RDR 2 мир намного реалистичнее. Якобы каждый NPC живет по расписанию, живо реагирует на происходящее вокруг и не будет сутками махать метлой по одному и тому же месту. Например, в бандитском лагере, где остановилась группа отвергающих закон людей, все будут выказывать недовольство, когда запасы еды начнут заканчиваться. Да, в RDR 2 придется заниматься лагерем и его менеджментом, но Rockstar уверяет, что все дела будут решаться сами собой, если игрок не захочет ими интересоваться.
Детали на этом не кончаются. Каждая лошадь относится к определенному виду и имеет свои повадки. Кроме этого, игрокам предстоит внимательно относиться к своей лошади, так как это больше напарник, чем средство передвижения. Со временем такой «напарник» может даже улучшить свои характеристики (например, вести себя послушнее в перестрелках).

Конечно, штрихи Rockstar на этом не заканчиваются. Герой сможет реагировать на окружающих людей разными эмоциями и вызывать разную ответную реакцию. Охота будет важным элементом игрового процесса, но мертвые туши оставлять на солнце не стоит — стухнут. Такие и не съешь, и не продашь.
Все это вполне можно было ожидать от Rockstar. Но есть один момент, действительно вызывающий интерес.
Rockstar старается стереть разницу между сюжетной миссией и побочным квестом, представляя обе активности в виде возможностей для героя.
В целом разработчики придерживаются популярной идеи «игрока нужно направлять, но не вести за руку». Остается только дождаться 26 октября и узнать, что это значит для первый игры Rockstar, созданной с расчетом на нынешнее поколение консолей.
Источник
















У GTA VI появился собственный кофе
Высокие оценки Warhammer 40,000: Boltgun 2 не уберегли её разработчиков от сокращений
Разобрал сохранение Skyrim VR с помощью ИИ-агентов и превратил его в словарь для изучения английского
Режиссёр объяснил, почему звезду «Во все тяжкие» почти целиком вырезали из «Клэйфейса»
Третьего сезона «Бегущих по краю» может не быть, шоураннер рассказал, при каких условиях возможно продолжение
Мобильная The Amazing Spider-Man 2 стала доступна на современных Android-устройствах
Microsoft продлила на месяц поиск покупателя для Arkane Lyon
Konami вела себя манипулятивно: компания намеренно ограничивала обмен информацией между командами, работающими над Silent Hill