Главный разработчик Amnesia: Rebirth рассказал о трудностях, с которыми столкнулась команда
Спустя десять лет после выпуска легендарной Amnesia: The Dark Descent авторы анонсировали новую часть. 6 марта Fictional Games выпустили трейлер и назвали примерную дату выхода — уже осенью 2020 года фанаты смогут окунуться в жуткий сиквел революционной в свое время игры.
На пути к разработке новой части студия пережила не самые простые времена. Собрав силы в кулак, Fictional Games не только подготовились к свежему релизу, но и запланировали выпускать игры чаще — по одной в два-три года. Обо всем этом креативный директор студии Томас Грип рассказал VICE Games в интервью.
Первые пять лет после релиза дебютной Amnesia студия погрузилась в создание триллера SOMA — она вышла в 2015 году. Томас Грип признался, что этот проект, как и первый, дался команде тяжело.
Многие ее члены получили новые должности, и иногда им не хватало опыта, так что приходилось тратить время на заполнение пробелов. Да и в целом были некоторые проблемы с координацией сотрудников, а долгие рабочие часы разработчики тратили на размышления о смысле игры.
Чего мы хотим достичь? Так ли хороша эта идея? Подобные вопросы команда Fictional Games задавала себе постоянно. «Так и создаются хорошие игры», — сказал Томас.
Сейчас на подходе новая игра студии, и креативный директор честно признался, что делать революцию и экспериментировать не было их планом. Вместо этого Fictional Games сфокусируются на создании качественного хоррора, улучшив все преимущества игры до совершенства.
Да, Томас только что сказал, что за Amnesia: Rebirth последует новая игра, и не простая, а «сумасшедшая» и революционная. Пока что это все подробности, доступные нам. Однако поскольку Fictional Games планирует выпускать игры в ускоренном темпе, молчание может достаточно скоро прерваться.
Релиз Amnesia: Rebirth запланирован на осень 2020 года на PC и PlayStation 4.



Для фанатов Mewgenics на русском языке запустили тестирование локализации игры
Для ремейка Gothic анонсировали тестирование фанатского мультиплеера
Релиз Duskfade: стимпанк и платформинг
Hot Toys представила лимитированную фигурку Джоунси Первого из Fortnite
Итоги 12 августа: критика моддера Zenless Zone Zero за расизм и 11 минут геймплея Phantom Blade Zero
Новые подробности о Kingdom Hearts 4 могут появиться на мероприятии D23
Число загрузок открытой бета-версии соулслайка Mortal Shell II превысило один миллион
Phantom Blade Zero отлично пойдет даже на относительно скромном железе