Это был проект про мальчика и его друга дракона, находившийся в разработке у PlatinumGames, который Microsoft отменила
Глава Xbox Фил Спенсер дал короткий, но при этом содержательный комментарий относительно потенциального возрождения ролевого боевика про мальчика и его друга дракона Scalebound.
«Пока мне нечего сказать».
Еще в феврале Хидэки Камия из PlatinumGames сказал, что студия проделала немалую работу над проектом, и что для Microsoft было бы бессмысленно просто его забросить.
«Фил, давай сделаем это [закончим разработку] вместе. Без шуток, я вполне серьезно говорю об этом», — заявил тогда Камия-сан в ходе одного из интервью.
После отмены Scalebound студия PlatinumGames успела поработать над провалившейся Babylon’s Fall, а сейчас трудится над грядущей Bayonetta 3.
Источник: iXBT.games