Глава Saber Interactive считает AA-игры вроде Hellraiser: Revival будущим индустрии
Генеральный директор Saber Interactive Мэттью Карч считает, что AA-игры с относительно скромными бюджетами могут помочь индустрии выжить и расти дальше. По его мнению, разработчикам стоит уделять таким проектам больше внимания. Они несут меньше финансовых рисков и способны приносить более высокую отдачу, чем дорогие блокбастеры.
В качестве примера Карч привел хоррор Hellraiser: Revival. Он заявил, что игра показывает очень хорошие результаты на ПК и консолях.
Эта игра подтверждает идею о том, что известная интеллектуальная собственность и качественная AA-разработка с контролируемыми затратами могут обеспечить отличные результаты и высокие пользовательские оценки.

Будущее индустрии, по словам Карча, связано с развитием проектов среднего бюджета на основе известных франшиз. Только на масштабные AAA-блокбастеры, по его мнению, ставить не стоит.
Я считаю, что более сильный акцент на таких проектах среднего сегмента вместо гигантских AAA-игр — это путь к сохранению роста и динамики игровой индустрии. У правильно разработанных и грамотно профинансированных AAA-проектов всегда будет свое место, однако AA-игра, предлагающая глубокое погружение за меньшую цену, несет меньше рисков и в среднем может обеспечивать значительно более высокую отдачу.
Источник: iXBT.games
Два дополнения для The Elder Scrolls Online раздают бесплатно поклонникам Skyrim
Проблемы Xbox сказались на зарплате главы Microsoft
Энтузиаст перенёс GTA IV на PS5, часть работы выполнила нейросеть
Resonance: A Plague Tale Legacy оказалась ниже ожиданий издателя
8BitDo начала принимать предзаказы на контроллер для файтингов Arcade Controller Pro
Игроки считают, что Mass Effect 5 ещё можно спасти, и запустили петицию
Dark Souls на iPhone: какие баги в Madeira пришлось исправить, чтобы ПК-версия вообще заработала
Assassin’s Creed Black Flag Resynced получит новый режим, подтвердили разработчики