Глава Saber Interactive считает AA-игры вроде Hellraiser: Revival будущим индустрии

Прокомментировать Просмотры: 6

Генеральный директор Saber Interactive Мэттью Карч считает, что AA-игры с относительно скромными бюджетами могут помочь индустрии выжить и расти дальше. По его мнению, разработчикам стоит уделять таким проектам больше внимания. Они несут меньше финансовых рисков и способны приносить более высокую отдачу, чем дорогие блокбастеры.

В качестве примера Карч привел хоррор Hellraiser: Revival. Он заявил, что игра показывает очень хорошие результаты на ПК и консолях.

Эта игра подтверждает идею о том, что известная интеллектуальная собственность и качественная AA-разработка с контролируемыми затратами могут обеспечить отличные результаты и высокие пользовательские оценки.
Мэттью Карч, глава Saber Interactive.

Будущее индустрии, по словам Карча, связано с развитием проектов среднего бюджета на основе известных франшиз. Только на масштабные AAA-блокбастеры, по его мнению, ставить не стоит.

Я считаю, что более сильный акцент на таких проектах среднего сегмента вместо гигантских AAA-игр — это путь к сохранению роста и динамики игровой индустрии. У правильно разработанных и грамотно профинансированных AAA-проектов всегда будет свое место, однако AA-игра, предлагающая глубокое погружение за меньшую цену, несет меньше рисков и в среднем может обеспечивать значительно более высокую отдачу.
Мэттью Карч, глава Saber Interactive.

 

Источник: iXBT.games

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов