Исполнительный директор People Can Fly Себастьян Войцеховский дал новое интервью, в котором объяснил, почему студия стала независимой от Epic Games в 2015 году. По его словам, несколько лет People Can Fly пришлось игнорировать свой творческий потенциал.
После Bulletstorm и Gears of War Judgment мы перестали создавать собственные игры. Мы начали помогать другим, что не так уж и плохо, но с точки зрения творческих людей и разработчиков, которые хотят творить, мы несколько лет мучились.
Себастьян также отметил, что ремастер Bulletstorm оказался коммерчески успешным, и студия не собирается отказываться от этой серии. Тем не менее сейчас People Can Fly трудится над новым шутером в сотрудничестве со Square Enix.
Как перевезти личные вещи на небольшое расстояние: транспорт, упаковка и организация переезда
Продажи товаров для настольного тенниса в М.Видео выросли почти в пять раз
Число продавцов на маркетплейсе М.Видео превысило 12 тысяч
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены
Фандом Фест ВКонтакте назвал хедлайнеров 2026 года
Huawei привезла в Европу сверхбыструю зарядку на 720 кВт: 200 км запаса хода за 5 минут
Где списать долги: рейтинг компаний