Издание Game Informer опубликовало блиц-интервью с исполнительным директором id Software Тимом Уиллитсом, в рамках которого разработчик раскрыл подробности о Rage 2.
По словам Уиллитса, над сиквелом шутера 2010 года больше всего времени трудились разработчики из Avalanche Studios. Команда id Software лишь курировала проект. Свободно путешествовать по миру игрокам дадут уже спустя 30 минут игры. Для передвижения будет доступен разный транспорт, в том числе летающий. Также игрокам будет доступно «быстрое перемещение».
В игре можно будет встретить диких животных-мутантов, а также различные группировки противников. Всего на карте около шести разных биомов — в том числе пустыня, болото и лес. В Rage 2 отсутствует система уровней, прокачка осуществляется за счёт дерева способностей и улучшений для оружия. Кроме того, игрокам будет доступен крафт.
По словам Уиллитса, в Rage 2 не будет режима «Новая игра+» — продолжать играть после прохождения основного сюжета можно будет и без этого. Также в игре не будет ИИ-напарников, а главный герой не обладает способностью плавать.
На консолях шутер будет работать с частотой 60 кадров в секунду, однако разработчик не уточнил, на каких именно. Возможно, игра появится на Nintendo Switch — разработчики рассматривают такую возможность.
Релиз Rage 2 состоится 14 мая на PC, PS4 и Xbox One.
Как перевезти личные вещи на небольшое расстояние: транспорт, упаковка и организация переезда
Продажи товаров для настольного тенниса в М.Видео выросли почти в пять раз
Число продавцов на маркетплейсе М.Видео превысило 12 тысяч
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены
Фандом Фест ВКонтакте назвал хедлайнеров 2026 года
Huawei привезла в Европу сверхбыструю зарядку на 720 кВт: 200 км запаса хода за 5 минут
Где списать долги: рейтинг компаний