Глава Arrowhead, работавшей над Helldivers: обсуждения ИИ‑инструментов уходят в крайности
Часто люди либо категорически отвергают ИИ, либо безоговорочно его оправдывают.
Генеральный директор Arrowhead Game Studios Шамс Джорджани призвал к более взвешенному тону в обсуждениях применения искусственного интеллекта в играх. В интервью для подкаста The Game Business он раскритиковал крайние, поляризованные позиции, подчеркнув, что дискуссиям не помешает больше нюансов и здравого смысла.
Поводом для разговоров стал скандал вокруг шутера ARC Raiders от Embark Studios, где ИИ применялся для синтеза голосов. Часть игроков и обозревателей, в том числе рецензент Eurogamer, обвинили разработчиков в неэтичном использовании технологий. Джорджани пояснил, что такие системы позволяют актёрам заранее создать голосовые модели, на основе которых затем автоматически генерируются дополнительные реплики для обновлений — без необходимости повторных сессий в студии.
Он также напомнил, что студии уже давно внедряют инструменты вроде Simplygon для автоматизации обработки и импорта ассетов, которые ранее делались вручную. Это не сопровождалось общественными скандалами, хотя действительно приводило к сокращению некоторых рабочих мест.
Источник: iXBT.games
По данным СМИ, Sony забрала у студии Kojima Productions движок Decima
Российская инди-студия анонсировала градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities
Менеджер Saber Interactive заявил, что опыт работы над Toxic Commando поможет улучшить Space Marine 3
Поклонники Dragon Age: Origins начали исправлять ошибки ПК-версии игры
Новое расширение The Witcher 3 под названием Songs of the Past ориентировано на повторное прохождение
Авторы Little Nightmares выпустили дневник разработчиков нового хоррора End of Abyss
Создатели The Blood of Dawnwalker оптимизировали игру, но патч затронет только часть пользователей
Моддер улучшил неофициальную ПК-версию Bloodborne от FromSoftware