
Раньше об игре в The Elder Scrolls 5: Skyrim в метро или дороге приходилось только мечтать. Но благодаря Nintendo Switch у нас появилась такая возможность. Вот только насколько отличается игра от ее версии для PlayStation 4? Выяснить постарались эксперты Digital Foundry.
Сравнивалась также производительность игры, когда консоль в док-станции и в портативном режиме. В док-станции разрешение игры составляет 1600×900, отдельно — 720p, но в особые моменты может понижаться до 896×720 для лучшей производительности.
Конечно же, на маленьком экране Switch достаточно тяжело заметить такие огрехи. Более того, игра почти всегда держит планку в стабильные 30FPS.
Правда, в док-станции игра определенно проигрывает версии для PS4. У последней выше разрешение текстур и теней, больше деталей, вроде растительности, лучше дела обстоят и с освещением.
В целом, движок игры лучше адаптировали для Switch, чем тот же id Tech 6, используемый в Doom (2016). А возможность играть в дороге оказывается ключевым фактором, благодаря чему порт можно высоко рекомендовать.
Полное видео представлено ниже.

Главные игровые новости к 24 июля: оценки Halo: Campaign Evolved, апдейт Steam и релиз «Принца Джериана»
Как ИИ спас от забвения еще одну безвестную игру. Даже текстовую
Как ИИ-тренер по CS2 на DeepSeek ошибается и почему недельная подготовка обошлась в $1,45
Как превратить домашний сервер в игровую консоль для любого устройства в доме
Летний гейминг при нестабильном интернете
«Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch
Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней