Раньше об игре в The Elder Scrolls 5: Skyrim в метро или дороге приходилось только мечтать. Но благодаря Nintendo Switch у нас появилась такая возможность. Вот только насколько отличается игра от ее версии для PlayStation 4? Выяснить постарались эксперты Digital Foundry.
Сравнивалась также производительность игры, когда консоль в док-станции и в портативном режиме. В док-станции разрешение игры составляет 1600×900, отдельно — 720p, но в особые моменты может понижаться до 896×720 для лучшей производительности.
Конечно же, на маленьком экране Switch достаточно тяжело заметить такие огрехи. Более того, игра почти всегда держит планку в стабильные 30FPS.
Правда, в док-станции игра определенно проигрывает версии для PS4. У последней выше разрешение текстур и теней, больше деталей, вроде растительности, лучше дела обстоят и с освещением.
В целом, движок игры лучше адаптировали для Switch, чем тот же id Tech 6, используемый в Doom (2016). А возможность играть в дороге оказывается ключевым фактором, благодаря чему порт можно высоко рекомендовать.
Полное видео представлено ниже.

Как создать OpenGL 3.3 рендерер с нормал-маппингом для Unreal Tournament 2004 без знания C++ и исходного кода игры
JoyToy выпустила распаковку фигурок терминаторов-контекаров «Повелителей Ночи» из Warhammer The Horus Heresy
Для фанатов Mewgenics на русском языке запустили тестирование локализации игры
Для ремейка Gothic анонсировали тестирование фанатского мультиплеера
Релиз Duskfade: стимпанк и платформинг
Hot Toys представила лимитированную фигурку Джоунси Первого из Fortnite
Итоги 12 августа: критика моддера Zenless Zone Zero за расизм и 11 минут геймплея Phantom Blade Zero
Новые подробности о Kingdom Hearts 4 могут появиться на мероприятии D23