Раньше об игре в The Elder Scrolls 5: Skyrim в метро или дороге приходилось только мечтать. Но благодаря Nintendo Switch у нас появилась такая возможность. Вот только насколько отличается игра от ее версии для PlayStation 4? Выяснить постарались эксперты Digital Foundry.
Сравнивалась также производительность игры, когда консоль в док-станции и в портативном режиме. В док-станции разрешение игры составляет 1600×900, отдельно — 720p, но в особые моменты может понижаться до 896×720 для лучшей производительности.
Конечно же, на маленьком экране Switch достаточно тяжело заметить такие огрехи. Более того, игра почти всегда держит планку в стабильные 30FPS.
Правда, в док-станции игра определенно проигрывает версии для PS4. У последней выше разрешение текстур и теней, больше деталей, вроде растительности, лучше дела обстоят и с освещением.
В целом, движок игры лучше адаптировали для Switch, чем тот же id Tech 6, используемый в Doom (2016). А возможность играть в дороге оказывается ключевым фактором, благодаря чему порт можно высоко рекомендовать.
Полное видео представлено ниже.

Онлайновая Need for Speed (2015) станет офлайн-игрой, но без участия Electronic Arts, потому что её уже отвязали от EA App
Создатели Warhammer 40,000 представили праздничную миниатюру Красного Гоббо на Сквигмобиле
Vampire Crawlers подешевела на смартфонах после введения региональных цен от poncle
Cult of the Lamb получила порт на Android
Тайны первых 3D-игр: как устроена была графика в проектах 90-х
PlayStation хочет предсказывать движения игроков, Sony работает над новым решением
Ghost of Yotei почти сравнялась с Ghost of Tsushima по выручке при меньшем числе проданных копий
Модель показала косплей Леди Димитреску, жестокой аристократки из Resident Evil Village