Ghost of Yotei: впечатлит ли игра на обычной PS5 и что даёт версия для PS5 Pro?
Ghost of Yotei — одна из игр, адаптированных под расширенные возможности PS5 Pro. Встаёт вопрос: сумели ли разработчики продемонстрировать заметное преимущество перед обычной PlayStation 5?
По сведениям блогера ElAnalistaDeBits, базовая PS5 предлагает три графических режима, тогда как у версии Pro их четыре. В режиме «качества» обе консоли выводят изображение в 2160p при 30 кадрах в секунду. Но при выборе режима «производительности» различия становятся очевидны: стандартная PS5 понижает рендер до диапазона 1440p—1080p, в то время как PS5 Pro удерживает примерно 1800p—1440p при стабильных 60 кадрах/с.
Также предусмотрен режим с трассировкой лучей — 30 FPS, где улучшаются глобальное освещение, естественность теней и ambient occlusion. У PS5 Pro имеется эксклюзивный режим Ray‑Tracing Pro: до 60 FPS, поддержка PSSR и более чёткая картинка при ориентировочном разрешении 1440p—1080p.
Что касается стабильности, Ghost of Yotei работает надёжно: незначительные проседания FPS фиксируются лишь в режиме производительности на стандартной PS5 и практически не сказываются на игровом процессе. В целом оптимизация движка на хорошем уровне.
Источник: iXBT.games

JoyToy начала принимать предзаказы на фигурку Эндрида Хаара, Рассечённой Гончей из «Клыков Императора»
JoyToy анонсировала фигурку рыцаря-разрушителя дома Лукарисов по Warhammer 40,000
Генри Кавилл разрабатывает игру про мемные усы Супермена и показал генерацию персонажа
JoyToy запустила предзаказ фигурки кастеляна «Чёрных Храмовников» по Warhammer 40,000
Netflix представил первый тизер приквела «Очень странных дел»
Для плавного запуска World of Warcraft: Forever выделили более 250 тысяч ГБ оперативной памяти
После выхода обновления 7.2 в Genshin Impact возникли проблемы — miHoYo представила первые исправления
Ubisoft выпустила дополнение Dawn of the Delta про Египет для Anno 117: Pax Romana — оно получило самый высокий рейтинг среди всех DLC