Ghost of Yotei: впечатлит ли игра на обычной PS5 и что даёт версия для PS5 Pro?

Прокомментировать Просмотры: 26

Ghost of Yotei — одна из игр, адаптированных под расширенные возможности PS5 Pro. Встаёт вопрос: сумели ли разработчики продемонстрировать заметное преимущество перед обычной PlayStation 5?

По сведениям блогера ElAnalistaDeBits, базовая PS5 предлагает три графических режима, тогда как у версии Pro их четыре. В режиме «качества» обе консоли выводят изображение в 2160p при 30 кадрах в секунду. Но при выборе режима «производительности» различия становятся очевидны: стандартная PS5 понижает рендер до диапазона 1440p—1080p, в то время как PS5 Pro удерживает примерно 1800p—1440p при стабильных 60 кадрах/с.

Также предусмотрен режим с трассировкой лучей — 30 FPS, где улучшаются глобальное освещение, естественность теней и ambient occlusion. У PS5 Pro имеется эксклюзивный режим Ray‑Tracing Pro: до 60 FPS, поддержка PSSR и более чёткая картинка при ориентировочном разрешении 1440p—1080p.

Что касается стабильности, Ghost of Yotei работает надёжно: незначительные проседания FPS фиксируются лишь в режиме производительности на стандартной PS5 и практически не сказываются на игровом процессе. В целом оптимизация движка на хорошем уровне.

Video Thumbnail

 

Источник: iXBT.games

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов