Ghost of Yotei: впечатлит ли игра на обычной PS5 и что даёт версия для PS5 Pro?
Ghost of Yotei — одна из игр, адаптированных под расширенные возможности PS5 Pro. Встаёт вопрос: сумели ли разработчики продемонстрировать заметное преимущество перед обычной PlayStation 5?
По сведениям блогера ElAnalistaDeBits, базовая PS5 предлагает три графических режима, тогда как у версии Pro их четыре. В режиме «качества» обе консоли выводят изображение в 2160p при 30 кадрах в секунду. Но при выборе режима «производительности» различия становятся очевидны: стандартная PS5 понижает рендер до диапазона 1440p—1080p, в то время как PS5 Pro удерживает примерно 1800p—1440p при стабильных 60 кадрах/с.
Также предусмотрен режим с трассировкой лучей — 30 FPS, где улучшаются глобальное освещение, естественность теней и ambient occlusion. У PS5 Pro имеется эксклюзивный режим Ray‑Tracing Pro: до 60 FPS, поддержка PSSR и более чёткая картинка при ориентировочном разрешении 1440p—1080p.
Что касается стабильности, Ghost of Yotei работает надёжно: незначительные проседания FPS фиксируются лишь в режиме производительности на стандартной PS5 и практически не сказываются на игровом процессе. В целом оптимизация движка на хорошем уровне.
Источник: iXBT.games

Моддер добавил в Monster Hunter: World бесшовный кооператив спустя 8 лет после релиза игры
Создатели Escape from Tarkov добавили новый ивент с сезонными документами за ежедневные задания
Опубликованы первые рецензии на фильм «Годзилла: Минус ноль»
Джон Уоттс снимет новый эпизод «Звёздных войн» по данным СМИ
Продажи ПК в Японии выросли более чем вдвое на фоне роста популярности компьютеров среди местных игроков
По слухам, Microsoft готовит масштабный перезапуск всей серии Halo
Руководство Obsidian пока останется прежним, несмотря на изменения со стороны Bethesda
В Insider Gaming прогнозируют, что оценки GTA VI на агрегаторах будут ниже 90 баллов из-за завышенных ожиданий игроков