Ghost of Yotei разошлась тиражом 3,3 млн, а PS5 превысила 84 млн — Sony обнародовала финансовые результаты
Sony обнародовала финансовые итоги за второй квартал 2025 финансового года: подразделение Game & Network Services продемонстрировало устойчивый рост, а показатели PS5 и эксклюзивных проектов обновили рекорды. Компания подтвердила, что Ghost of Yotei разошлась тиражом в 3,3 млн копий, а суммарные поставки PS5 превысили 84,2 млн единиц.
Выручка игрового направления и сервисов за период июль–сентябрь составила ¥1,113,2 млрд (~$7,42 млрд), что на 3,9% больше соответствующего квартала прошлого года (¥1,071,5 млрд). Операционная прибыль сократилась на 13,3% до ¥120,4 млрд (~$0,80 млрд) в основном из‑за разовых списаний, связанных с Bungie и Destiny 2 — включая ¥31,5 млрд (~$0,21 млрд) по нематериальным активам Bungie и ¥18,3 млрд (~$0,12 млрд) корректировок капитальных затрат.
Продажи аппаратной части остались на прежнем уровне: 3,9 млн консолей PS5 при выручке ¥230,9 млрд (~$1,54 млрд). Продажи программного обеспечения выросли до 80,3 млн копий, из которых 6,3 млн — собственные проекты Sony. Доходы от цифровой дистрибуции достигли ¥268,3 млрд (~$1,79 млрд), от физических носителей — ¥35,4 млрд (~$0,24 млрд), а дополнительный контент принёс ¥299,8 млрд (~$2,00 млрд).
Сервис PlayStation Plus показал рост на 13,6% и принес ¥182,7 млрд (~$1,22 млрд) при базе в 119 млн активных пользователей. Ghost of Yotei стала главным хитом квартала — 3,3 млн проданных копий за 32 дня. ASTRO BOT достигла 1,5 млн, Helldivers 2 — 12 млн, а Marvel’s Spider-Man 2 и God of War Ragnarök — 10 млн и 15 млн копий соответственно.
Sony объясняет положительную динамику выручки силой цифрового контента и подписок, хотя после списаний, связанных с Bungie, компания признаёт необходимость повышения маржинальности. Учитывая стабильные поставки PS5 и ожидаемые релизы в праздничный сезон, Sony рассчитывает выполнить годовой прогноз: ¥4,470 трлн (~$29,8 млрд) продаж и ¥500 млрд (~$3,33 млрд) операционной прибыли к марту 2026 года.
Источник: iXBT.games
Авторы The Guild поделились планами на разработку новой игры в серии
Square Enix намекнула на возможное возвращение серии Drakengard
Спустя 14 лет найдено раннее видео с демонстрацией Fortnite до обретения мировой известности
Blizzard свернула работу над дополнениями для Diablo IV ради разработки Diablo V
Раньше релиза — значит украдено: истории о похищенных видеоиграх
Автора Luminary критиковали за нейросетевую озвучку, но выяснилось, что это голос его жены
Появился первый взгляд на реальную рекламу GTA VI без упоминания Grand Theft Auto
Remedy объяснила причину задержки выхода дисковой версии Control Resonant