Wolfenstein II: The New Colossus — отличный шутер. Впрочем, в нем хватает спорных решений и непродуманных моментов. И геймдизайнер игры Андреас Ойерфорс решил рассказать о них лично.
Своими мыслями он поделился на конференции Digital Dragons. Так, к примеру, его не устраивает система стелса в игре. Враги обнаруживали игрока слишком легко. Разработчик считает, что в студии попросту не верили в интерес этой механики.
Мы не уделили достаточно ресурсов и внимания стелсу.
Проблемы были и с балансом оружия. Автомат «Штурмгевер» при достаточном количестве улучшений с легкостью мог заменить все остальное вооружение в игре. Андреас думает, что это упущение, ведь веселее пользоваться разными видами оружия.
Признал он и то, что роботы-собаки Laserhund получились «наименее приятными противниками в игре». Им уделили слишком мало времени при разработке, лишь слегка изменив модель другого противника — Kampfhund.
Мы хотели добавить к нему что-то, но это не сработало — всегда есть вещи, нуждающиеся в переработке.
Но кое-что студия MachineGames все-таки учла после Wolfenstein: The New Order. В продолжении уже не было больших боссов вроде Лондонского Монитора.
Сложно совмещать столь большого противника и веселый геймплей, потому мы решили отказаться от подобного.
Улучшился и дизайн. К примеру, слабые точки врагов стали более очевидными. Но в третьей части Андреас хотел бы пойти еще дальше и предоставить игрокам больше свободы.
Игровая свобода для меня, как для игрока и разработчика, очень интересна. Я хотел бы продолжать следовать этим путем.
Но это не значит, что новую часть приключений Уильяма Бласковица стоит ожидать в скором времени. Зато в любой момент можно перепройти прекрасную Wolfenstein II: The New Colossus. Вот что мы писали о ней в рецензии:
Несмотря на некоторые проблемы в сценарии, Wolfenstein II: The New Colossus — прекрасная игра. В ней полно запоминающихся моментов, а местные перестрелки приведут в восторг любого. The New Colossus ценна еще и тем, что сделана вопреки современным трендам: здесь нет ни лутбоксов, ни мультиплеера, ни даже открытого мира.
Источник
Мобильная версия пиксельного экшена Replaced получила первый тизер накануне релиза на смартфонах
JoyToy открыла предзаказ на фигурку Кора Фаэрона, первого капитана «Несущих Слово» по вселенной Warhammer: The Horus Heresy
Финн Джонс предложил возродить «Героев по найму» после завершения сериала «Сорвиголова: Рождённый заново»
Marvel продлила мультсериал «Человек-паук: Дружелюбный сосед» на четвёртый сезон ещё до премьеры первого
Аналитики сообщили, что выручка Saros на 20% ниже показателей Returnal на аналогичном этапе после релиза
Бен Аффлек назвал отвратительным процесс съёмок фильма Лига справедливости
Математика безумия: как я создавала логику для браузерной игры с синдромом Капгра и топорами
Инсайдер Cyberleek пообещал прекратить сливы по GTA 6, но пригрозил раскрыть концовку игры