Геймплей Heroes of Might and Magic 5 перенесли на Unreal Engine 5 — моддеры рассказали о достигнутых успехах
Работа над проектом Heroes 5 Reborn идёт полным ходом.
Недавно команда проекта опубликовала очередной дневник разработки. Моддеры занимаются переносом Heroes of Might and Magic V на движок Unreal Engine 5.
Разработчики продемонстрировали подборку кадров геймплея Heroes 5 Reborn и рассказали о выполненной работе и достигнутых результатах. Среди ключевых изменений:
- Экран города: реализована полноценная застройка замка — возведённые объекты отображаются на 3D-модели города; визуал пока находится в черновой стадии.
- Работает система найма войск и героев, а также механика улучшений и гарнизонов.
- Внедрена система сохранения и загрузки, а также поддержка режима одновременных ходов в мультиплеере.
- Обновлён режим боя: добавлены крупные существа, занимающие 4 клетки, а также летающие юниты.
- ATB-шкала переработана и теперь функционирует в соответствии с оригиналом; на ней отображаются цифровые значения текущей ATB-позиции юнитов.
- Система боя сделана более гибкой, что позволило начать вводить уникальные способности для отдельных юнитов.
Источник: iXBT.games

Queen Studios открыла предзаказ на дорогую статую Соула из Phantom Blade Zero
WoW: Forever стартовала на удивление гладко — Blizzard научилась запускать World of Warcraft?
Консоли Xbox Series X|S получили AMD FSR 4.1.2 для улучшения качества изображения
Глава Take-Two жёстко ответил журналистке перед выходом GTA VI: «Изучите факты»
Видеоигры с насилием не делают подростков агрессивными — или мы смотрим не туда?
Плагиат, кражи и два «рекомпа»: как ИИ сводит геймдев с ума
NVIDIA выпустила драйвер GeForce 621.14 WHQL, который пока поддерживает Windows 10
Super Mario Odyssey получила полноценный порт на ПК, работающий без эмулятора