Геймплей Heroes of Might and Magic 5 перенесли на Unreal Engine 5 — моддеры рассказали о достигнутых успехах

Прокомментировать Просмотры: 36

Работа над проектом Heroes 5 Reborn идёт полным ходом.

Недавно команда проекта опубликовала очередной дневник разработки. Моддеры занимаются переносом Heroes of Might and Magic V на движок Unreal Engine 5.

Разработчики продемонстрировали подборку кадров геймплея Heroes 5 Reborn и рассказали о выполненной работе и достигнутых результатах. Среди ключевых изменений:

  • Экран города: реализована полноценная застройка замка — возведённые объекты отображаются на 3D-модели города; визуал пока находится в черновой стадии.
  • Работает система найма войск и героев, а также механика улучшений и гарнизонов.
  • Внедрена система сохранения и загрузки, а также поддержка режима одновременных ходов в мультиплеере.
  • Обновлён режим боя: добавлены крупные существа, занимающие 4 клетки, а также летающие юниты.
  • ATB-шкала переработана и теперь функционирует в соответствии с оригиналом; на ней отображаются цифровые значения текущей ATB-позиции юнитов.
  • Система боя сделана более гибкой, что позволило начать вводить уникальные способности для отдельных юнитов.
Video Thumbnail

 

Источник: iXBT.games

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов