Геймплей Heroes of Might and Magic 5 перенесли на Unreal Engine 5 — моддеры рассказали о достигнутых успехах
Работа над проектом Heroes 5 Reborn идёт полным ходом.
Недавно команда проекта опубликовала очередной дневник разработки. Моддеры занимаются переносом Heroes of Might and Magic V на движок Unreal Engine 5.
Разработчики продемонстрировали подборку кадров геймплея Heroes 5 Reborn и рассказали о выполненной работе и достигнутых результатах. Среди ключевых изменений:
- Экран города: реализована полноценная застройка замка — возведённые объекты отображаются на 3D-модели города; визуал пока находится в черновой стадии.
- Работает система найма войск и героев, а также механика улучшений и гарнизонов.
- Внедрена система сохранения и загрузки, а также поддержка режима одновременных ходов в мультиплеере.
- Обновлён режим боя: добавлены крупные существа, занимающие 4 клетки, а также летающие юниты.
- ATB-шкала переработана и теперь функционирует в соответствии с оригиналом; на ней отображаются цифровые значения текущей ATB-позиции юнитов.
- Система боя сделана более гибкой, что позволило начать вводить уникальные способности для отдельных юнитов.
Источник: iXBT.games

Для игры про доставку грузов по Монголии под названием The Legend of Khiimori выпустили крупное обновление и готовят релиз на консолях
Аналитики оценили реформы Microsoft на фоне возможного усугубления кризиса Xbox
Дюна: Обуславливание добралась до консолей — даже Xbox Series S держит 60 кадров в секунду
Bungie признала провал Marathon словами «Мы старались»
Сотрудник id Software раскритиковал руководство Xbox
Owlcat представила первое дополнение Processional of the Damned для Warhammer 40,000 Rogue Trader
Бывший разработчик Bethesda усомнился в выходе Starfield 2 из-за недостаточного успеха первой части
Студия GamesVoice анонсировала русскую озвучку для Control Resonant и открыла сбор средств