Геймеры обнаружили способ ускорить работу DLSS 5 на 45 процентов
Энтузиасты изменили неофициальную реализацию DLSS 5, заставив нейросетевой рендеринг обрабатывать кадр до апскейлинга, а не после него.
DLSS 5 может получить прирост производительности до 45% благодаря фанатским модификациям, которые позволяют технологии работать с кадром до апскейлинга, хотя качество изображения при этом немного снижается.
Главным недостатком DLSS 5 считается работа с полноразмерным кадром уже после реконструкции изображения. Моддерам удалось изменить этот принцип с помощью модификации DLSS 5 Optiscaler Swapchain fixes, доступной на GitHub, и добиться прироста производительности до 45% на видеокартах NVIDIA RTX.



Качество изображения при этом уступает официальной реализации NVIDIA. Тем не менее подобный подход может стать направлением для будущей оптимизации технологии. NVIDIA уже заявила о крупном обновлении DLSS 5 осенью 2026 года. За шесть месяцев компании удалось увеличить производительность технологии на 500%: первая демонстрация работала сразу на двух RTX 5090. Также готовится официальная поддержка видеокарт RTX 40.
Источник: iXBT.games
Capcom показала геймплей ремейка Resident Evil 3 на Nintendo Switch 2
Юристы Sony добились закрытия неофициального магазина взломанных игр для PS5
Rockstar официально высказалась о дате выхода GTA VI
The Elder Scrolls V: Skyrim получила три крупных дополнения на PlayStation 5 спустя почти 15 лет после релиза
Бренд Affliction выпустил коллекцию одежды по мотивам вселенной Gears of War
Приключенческому экшену Uncharted 2 исполнилось 17 лет, и многие игроки называют его лучшим проектом Naughty Dog
Звезда «Дома дракона» сообщила, когда начнутся съёмки финального сезона сериала
Будни админа Minecraft-сервера: время обновлений