Gamescom 2018. Generation Zero — игра с элементами Left 4 Dead и Middle-earth: Shadow of Mordor
Многих удивило, что Avalanche анонсировала Generation Zero, ведь студия, которую, к слову, нельзя назвать огромной, уже работает над двумя крупными играми — создает Just Cause 4 и помогает id Software с разработкой Rage 2. Куда уж больше-то? Ответ, судя по всему, в умелой оптимизации: третьей игрой занимается маленькая по меркам студии команда в тридцать человек. Кроме того, Generation Zero — это эксперимент, с которым создатели даже не пытаются целиться в ААА-сегмент.
Из-за дебютного трейлера могло показаться, что Generation Zero — что-то вроде Left 4 Dead, но с роботами вместо зомби. Нельзя сказать, что это совсем не так, но отличий от игры Valve все-таки предостаточно. Это вновь привычный для Avalanche открытый мир, пусть и не такой масштабный, как в Just Cause и Mad Max. Отсюда и иная структура геймплея — есть смысл исследовать мир, планировать и разбиваться на группы. Последнее — важный момент, так как в Generation Zero есть кооператив. Игру можно пройти и в одиночку, но с друзьями-то веселее! Ни friendly fire, ни усиления врагов в зависимости от количества игроков, плюс сохранение прогресса всех участников сессии — в общем, все, чтобы играть в компании и крушить роботов было просто и увлекательно.
К тому же правила в кооперативном режиме максимально адекватные — скажем, лут у каждого игрока свой, но если вы выбили то, что вашему персонажу не подходит, можно поменяться с товарищем. Правда, на Gamescom 2018 оружия показали мало, но заверили, что в релизной версии его будет больше. Причем помимо стандартных автоматов и ракетниц найдется и что-то уникальное — что именно, пока загадка, разработчики молчат и только заговорщически подмигивают, намекая, что любители исследовать мир в обиде не останутся. А вот оружия для ближнего боя не будет — видимо, потому что выходить с деревянной битой против стального робота нет смысла.
Не появится и транспорт, что странно, потому что мир хоть и небольшой, но бежать от одного конца карты до другого все равно довольно долго. Зато в Generation Zero найдется место многому другому — скажем, прокачке и, судя по всему, крафту, который еще нигде не показывали, но некоторые навыки и дроп с противников его все же выдают. Качаться можно будет в пяти направлениях, улучшая технические навыки персонажей, умение выживать и так далее. Разработчики надеются, что игроки станут кооперироваться и будут брать разные специализации — так, по словам авторов, играть будет куда интереснее. Впрочем, никто не помешает вам прокачивать все подряд — просто помните, что очков на каждый навык не хватит.
Правильно подбирать команду и выбирать подходящие специализации важно еще и потому, что так проще сражаться с роботами. Их много, они поделены на классы и активно пользуются своими преимуществами в бою: одни умеют призывать помощь, другие, что поменьше размером, атакуют толпами, а третьи, огромные железные монстры, нападают поодиночке, но вам и одного такого хватит.
Занятно, что противники ведут себя будто бы по упрощенной модели «Немезида» из Middle-earth: Shadow of Mordor. Если вы не добили врага, то потом можете встретить его, покалеченного и злого. Не настолько глубокая система, как во «Властелине колец», но хоть какое-то разнообразие в геймплее.
Тем более что геймплей — похоже, ключевой элемент игры, ведь про сюжет разработчики пока вообще не говорят. Да и вряд ли он будет выдающимся — уже сейчас можно представить историю про роботов, захвативших Швецию, и людей, отбивающихся от железяк.
Выйдет игра в 2019-м, возможно, даже раньше Rage 2, то есть весной, хотя все еще может тысячу раз измениться. Если хотите сыграть раньше, запишитесь на бету — она начнется в конце 2018 года. Цена на релизе, к слову, будет соответствующей статусу AA — 40 долларов.
Больше о Generation Zero
Источник
CD Projekt RED сообщила о росте продаж The Witcher 3 после серии анонсов
Авторы славянского экшена Godreaper показали геймплейный трейлер игры про богатыря
Авторов инди-рогалика о прыжках на скакалке раскритиковали за сексуализацию героини
Шон Мюррей опубликовал тизер нового обновления No Man’s Sky
Джейн Шёнбрун выразила желание снять новую версию фильма Кошмар на улице Вязов
Threezero открыла предзаказ на фигурку разъярённого Венома из игры Marvel’s Spider-Man 2
Ридли Скотт заявил, что именно «Прометей» вернул франшизу к жизни после фильма «Чужой 4»
Для игры The Blood of Dawnwalker выпустили первый патч спустя сутки после релиза