Gamescom 2018. Anthem лучше, чем вы думаете
На Gamescom 2018 я наконец-то лично поиграл в Anthem — игру, с которой сейчас переплетена судьба BioWare. Что будет с Anthem, то будет и с BioWare — такое вот наследие «Андромеды». Это одновременно и грустно, и увлекательно — напряжение-то какое! Это был волнительный опыт, потому что за разработчиков я искренне переживаю и очень хочу, чтобы у них все получилось. Демку показывали старую, с E3 2018, но это и не важно, ведь Anthem — это игра, с которой ничего непонятно, пока сам ее не попробуешь. А когда попробуешь, окажется, что трейлеры суть передают очень плохо.
Anthem — невероятно отзывчивая, быстрая смесь Monster Hunter, Lost Planet и, конечно же, Destiny. В трейлерах и геймплейных роликах персонажи кажутся очень тяжелыми, инертными, неповоротливыми. В действительности же они летают по экрану с невероятной скоростью и молниеносно реагируют даже на самые мелкие отклонения стика. Физику героев и ощущение от управления ими я бы даже сравнил с Vanquish и Metal Gear Rising. Я играл за «Разведчика», но это применимо и к «Колоссу», исполняющему в группе роль танка.
Стрелять и маневрировать на поле боя очень приятно, реально ощущаешь себя внутри продвинутого меха, чуда инженерной мысли, сливающего с твоим собственным телом. Это самое важное — абсолютно все журналисты, выходя с показа, говорили: «Черт, а игра-то увлекательнее, чем я думал».
Сама стрельба — вес оружия, звук, отдача, баллистика, реакция врагов на попадание — сильнее всего напоминает Destiny. Даже способности в демке были похожие. И это хорошее сравнения, потому что Destiny, при всех своих проблемах — великолепный шутер. Особый упор разработчики делают на командном взаимодействии и комбинации приемов: один кинул во врагов заморозку, второй обрушился на них с ударом — взрыв, искры и разряды молний. Комбинации стихий и заклинаний как в ролевых играх вроде Dragon Age и Divinity. Выглядит круто, но это пока единственный пример, так что судить рано. А вот отключить циферка над головами противников в демо не давали, на релизе такую возможность обещают. Надеюсь, не обманут!
А вот от Lost Planet и Monster Hunter тут локации и враги, чувство исследования нового дикого фронтира, населенного одновременно и жуткими, и прекрасными созданиями. Я обожаю такую стилистику «затерянного мира» с примесью постапокалипсиса, так что сеттинг BioWare мне продали давно. И все это помножено на мощь движка Frostbite, который в Anthem разогнан до сверхсветовой. Чуть раньше я поиграл на новой карте в Battlefield V. Восхищался Роттердамом, голубями и солнечными бликами в лужах, думал, что картинкой ЕА меня уже не удивит — а вот нет! Все, что нам показывали в роликах раньше — реальная игровая графика. Верилось в это с трудом, но иногда ошибаться бывает приятно.
О дженерик-дизайне мехов непосредственно за игрой забываешь мгновенно. Но не только из-за крутой стрельбы и тактильности — в Anthem еще и потрясающие ощущение полета. Игру в шутку прозвали лучшим симулятором Железного Человека, но так оно на самом деле и есть. Передать кайф полета на словах просто невозможно — придется дождаться игру и просто попробовать, оно того стоит. Это куда круче реактивного ранца из Destiny, уж поверьте. Тем более летать в игре можно довольно долго — секунд сорок подряд, а если в процессе пролететь под водопадом, к примеру, то костюм охладится и можно будет пролететь еще столько же. При этом полет — еще и элемент боевой механики, в воздухе можно зависнуть и тут же открыть по врагу огонь. Очень круто! Добавляет еще больше полезного пространства на уровни, а местами даже авиааркаду напоминает.
Одна из самых впечатляющих сцен трейлера с E3 2017 — когда героя прямо с воздуха на огромной скорости ныряли под воду, а затем выныривали из нее обратно. Вживую это впечатляет еще сильнее! Но пока непонятно, будет ли смысл в подводных эпизодах — стрелять-то там нельзя.
Мы почти ничего не знаем о сюжете Anthem. О персонажах игры. О заданиях. О ролевых элементах и много о чем еще. Что-то не проявляли вообще, а о чем-то мы можем судить только по красивым обещаниям разработчиков. Но теперь хотя бы можно быть уверенным в том, что у игры есть отличная база — в нее банально удобно нажимать. Даже если BioWare умудрится накосячить со всем остальным — Anthem все равно останется очень приятным красивым шутером. Но я верю в лучшее.
Больше об Anthem
- Подробности об игре Как в игре будет работать подача сюжета У Anthem не будет даунгрейда графики Anthem будут развивать 10 лет Трейлер с E3 2017
Источник
Шон Мюррей опубликовал тизер нового обновления No Man’s Sky
Джейн Шёнбрун выразила желание снять новую версию фильма Кошмар на улице Вязов
Threezero открыла предзаказ на фигурку разъярённого Венома из игры Marvel’s Spider-Man 2
Ридли Скотт заявил, что именно «Прометей» вернул франшизу к жизни после фильма «Чужой 4»
Для игры The Blood of Dawnwalker выпустили первый патч спустя сутки после релиза
Inart открыла предзаказ на коллекционную фигурку Бэтмена из фильма 2022 года
Nintendo может последовать примеру Sony и провести масштабные игровые шоу
YouTooz открыла предзаказ на лимитированные виниловые фигурки по Halo