Game Pass boosts another game to great success, developer to continue development
Майк Роуз, чья компания выпустила Spirittea, подтвердил интересные цифры по игре, которая на старте появилась, в том числе, в Game Pass.
За первую неделю продаж заработали 1 миллион долларов, окупив затраты на разработку за один день и за семь дней разработчики сумели превысить бюджет в три раза. Spirittea стала самой покупаемой игрой в eShop во всех регионах. Игра разработана одним человеком.
Издатель подтвердил, что Spirittea показала впечатляющий старт – 80% выручки пришлось на Xbox и Switch.
Роуз сообщил, что Spirittea получила отличную оценку в Xbox Game Pass, а благодаря сделке с Microsoft разработчик будет развивать игру в течение дополнительных месяцев.
«Xbox Game Pass (как обычно) сыграл для нас огромную роль. Вообще-то Spirittea должна была появиться в 2022 году, но после получения предложения Game Pass мы решили сделать игру ещё больше и лучше – отсюда и задержка до 2023 года, и более 100 часов контента».
За первую неделю игры в Spirittea через Xbox Game Pass в неё сыграли более 100 000 игроков, и, по словам Майка Роуза, многие приобрели игру в Steam и для Switch.
Источник: iXBT.games

Prime 1 Studio открыла предзаказ на статую Мистера Фриза
GTA VI может пропустить The Game Awards 2026 из-за даты релиза
YouTooz открыла предзаказ на фигурку Искаженного крипера из Minecraft Dungeons II
Программа Xbox Disc to Digital получила поддержку Sega, и стали известны первые совместимые игры
Valve улучшила поддержку сторонних устройств в SteamOS
Konami зарегистрировала новые товарные знаки, что может указывать на планы компании вернуть ещё три классические серии
Разработчики Songs of the Past раскрыли подробности и заверили, что игра не повторит The Witcher 3
Для PlayStation 5 запустили аналог SteamDB с недостающей в официальном магазине статистикой