Game Pass boosts another game to great success, developer to continue development
Майк Роуз, чья компания выпустила Spirittea, подтвердил интересные цифры по игре, которая на старте появилась, в том числе, в Game Pass.
За первую неделю продаж заработали 1 миллион долларов, окупив затраты на разработку за один день и за семь дней разработчики сумели превысить бюджет в три раза. Spirittea стала самой покупаемой игрой в eShop во всех регионах. Игра разработана одним человеком.
Издатель подтвердил, что Spirittea показала впечатляющий старт – 80% выручки пришлось на Xbox и Switch.
Роуз сообщил, что Spirittea получила отличную оценку в Xbox Game Pass, а благодаря сделке с Microsoft разработчик будет развивать игру в течение дополнительных месяцев.
«Xbox Game Pass (как обычно) сыграл для нас огромную роль. Вообще-то Spirittea должна была появиться в 2022 году, но после получения предложения Game Pass мы решили сделать игру ещё больше и лучше – отсюда и задержка до 2023 года, и более 100 часов контента».
За первую неделю игры в Spirittea через Xbox Game Pass в неё сыграли более 100 000 игроков, и, по словам Майка Роуза, многие приобрели игру в Steam и для Switch.
Источник: iXBT.games

[Перевод] Самодельная портативная игровая консоль на базе процессора 486
Предзаказ новой статуи Ребекки из «Киберпанк: Бегущие по краю» от Prime 1 Studio откроется 10 ноября
BioWare пытаются спасти от «американского диктата», Sony неожиданно призвала владельцев PS5 продавать консоли — самое интересное за неделю
«Клэйфейс» вплотную приблизился к окупаемости
Sony отложила выпуск новинки для PlayStation за шесть дней до начала продаж
Создатель Super Smash Bros. объяснил, почему разработчикам стоит обратить внимание на ИИ
Сооснователь BioWare оценил, сколько может стоить возвращение Mass Effect 5
Разработчики ARC Raiders не хотят менять эмоциональную составляющую игры при добавлении PvE-контента