
Разработчики из студии Magisterion рассказали о своей игре Frozen Flame, находящейся в данный момент в разработке. Весной стартует продажа «Пакетов основателей», а в ноябре она должна выйти в публичный ранний доступ в Steam.
В Frozen Flame игроки создают себе персонажей, которые начинают выживать в мире, полном руин и монстров. Постепенно герои прокачиваются, меняя при этом внешность: получившие сопротивление к огню становятся рыжими, у силачей вырастают руки-базуки. Герои будут заниматься собирательством и крафтом, строить дома и разучивать новые заклинания. Местным аналогом «душ» (в том плане, что это и опыт, и валюта) стало пламя – погибнув, персонажи оставляют свое пламя убившему их монстру (который станет сильнее) или другому игроку.

Одна из основных особенностей Frozen Flame – обреченность мира. За определенное время игроки на сервере должны убить достаточное количество нежити, чтобы предотвратить призыв адского демона – а если уж и его не убьют вовремя, то он вайпнет весь сервер. Но в случае победы не только мир выживет, но и откроются новые локации и повысится уровень сложности.
Пока что авторы игры еще размышляют над моделью ее монетизации: что лучше – free-to-play или невысокая цена и платные косметические рецепты? Сообщите им, что думаете.

«Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch
Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней
Возвращение морских сражений в Battlefield 6: что нового в четвертом сезоне?
«Жизнь и страдания принца Джериана» вышла в Steam
Как купить Assassin’s Creed Black Flag Resynced на ПК, PS и Xbox в 2026 году
Разработка торгового мода для Avorion: от интерфейса и Lua до скрытых проблем
Как создавали Heroes of Might and Magic V: история спасения культовой серии