Fallout Online: Requiem — A New Chapter in the Post-Apocalyptic World
Репликация 13. Здесь начинается ваше приключение
В этой статье я расскажу вам о таком проекте, как FOnline Requiem. Сам являюсь его игроком, делюсь своим рассказом из steam-руководства на Habr.
Fonline Requiem это игра по миру классических Fallout, созданная на FOnline Engine. Имеет высокий порог вхождения, поэтому за годы существования так и остается андерграундом. Держится проект на одном человеке, который много лет держит хост и обновляет игру самостоятельно. За годы существования вокруг игры собралось большое сообщество, оказывающее поддержку проекту.
Игровой процесс претерпел изменения в угоду сетевой игры. Режим боя стал в реальном времени, в бою персонажи шагают, а не бегают (на манер Fallout Tactics).
Баланс и ролевая система полностью переработаны.
Действие игры происходит в мире Fallout 2. Хабологи придумали репликацию, поэтому персонажи не умирают навсегда, а лишь реплицируются на одной из станций хабологов на пустошах.
Игра является сессионной: 4-6 месяцев идет игровая сессия, затем вайп и старт новой, с большим количеством обновлений, которые так или иначе меняют игру. Также возможен запуск тестовой сессии. Мир игры представляет из себя оригинальную карту Fallout 2 с измененными локациями.
Основная изюминка игры это классический Fallout и мультиплеер с полной свободой.

Игра не ставит рамки по взаимодействию игроков с миром и друг с другом, поэтому многие предпочитают грабеж, убийства и войну. Направить ствол на другого ради забавы или наживы здесь — обычное дело. Ролевая система в FOnline Requiem многогранна.
Здесь не получится создать ультимативного персонажа, как снайпера Fallout 2. У всех будут свои слабые и сильные стороны. Перков в игре предостаточно, а трейты при создании персонажа всё также многое определяют. Навыки переработаны, теперь каждый имеет больше уникальных игровых механик. После 28 уровня персонажам больше не даются очки навыков и способности. Вместо них будут мелкие бонусы, не оказывающие большого влияния.

Напомню, что в игре полный дроп вещей при смерти..
Можно сочетать в одном персонаже разнообразные возможности. Боевому персонажу-верзиле, мало что может помешать отыгрывать врача, а слепому огнеметчику — крафтить. Одним персонажем в игре можно многое сделать, также никто не запрещает создать еще одного или нескольких и попробовать разные стили игры, коих в игре большое количество.
В игре множество мест представляющих интерес. Города, военные базы, заброшенные комплексы, оставленные поселения, множественные руины и окрестные территории. Глобальная карта может порадовать большим количеством случайных встреч.

В игре достаточно большое количество квестов. При желании вы без проблем сможете играть в одиночку и во многом не уступать группе игроков. Но команде доступно больше различного контента, как боевого так и мирного.

Основная аудитория игры предпочитает сочетать доступные механики с боевым геймплеем. Практически любой персонаж может освоить базовый ремонт, в совершенстве торговать, а также разбирать предметы.

Как начать игру? Что с игрой сейчас?
На полузаброшенном форуме проекта вы можете найти тему с клиентом игры, а сверху есть ссылки на вики и дискорд, в который сообщество переехало с форума.
У проекта плавающий онлайн, зависящий от обновлений, которые вводят в игру каждую сессию. Обновления как правило меняют разные игровые механики, боевую и ролевую систему, что не дает заскучать игрокам.
Первые месяцы каждой сессии собирают большой онлайн (60-90) из завсегдатаев проекта, которые ценят эту игру из-за ролевой и боевой системы, вездесущего хаоса и войны за точки интереса на пустошах. Затем онлайн падает и ближе к концу игровой сессии на пустошах остаются играть новички и одиночки, изучающие игру и проходя сюжет.
Тим Суини снова раскритиковал Valve за правила Steam о раскрытии использования ИИ-технологий и назвал их отвратительными
Denuvo не уберегла Final Fantasy Resonance от взлома: защиту обошли спустя сутки
Фанатский порт культового шутера BLACK вышел на Android
К «Охоте на Голлума» присоединился ещё один актёр из «Властелина колец», сыгравший убийцу Боромира
Faith Studio начала принимать предзаказы на неофициальную статую Изумрудного Вестника из Dark Souls II
Дженна Ортега объяснила, почему хочет отказаться от сериалов после «Уэнздей»
Полнометражный «Первородный грех Такопи», который называют лучшей аниме-драмой 2025 года, получил новый трейлер
Режиссёр Питер Берг рассказал о своём подходе к экранизации Call of Duty, которая не будет бездумным боевиком