Fallout 2

Fallout 2

Not enough ratings
Fallout Online
By DeMhechev
В этом руководстве я расскажу вам о таком проекте как FOnline Requiem
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление. Вкратце об игре.
Fonline Requiem это нишевая игра по миру Fallout. Имеет высокий порог вхождения относительно современных проектов, поэтому за годы существования так и остался неким "андерграундом".

Игровой процесс претерпел изменения в угоду мультиплеера. Режим боя стал в реальном времени, в бою персонажи шагают, а не бегают (на манер Fallout Tactics). Пошаговый режим можно включить в настройках и использовать с ограничениями на пустошах.

Баланс и система прокачки полностью переработаны.

Действие игры происходит в мире Fallout 2. Хабологи придумали репликацию, поэтому персонажи не умирают навсегда, а лишь реплицируются на одной из их станций на пустошах.


Игра является сессионной: 4-6 месяцев сессия, затем вайп и старт новой, с большим количеством обновлений, которые так или иначе меняют игру. Также возможен запуск тестовой сессии.

Основная изюминка игры это классический Fallout и мультиплеер.

Игра не ставит рамки по взаимодействию игроков с миром и друг с другом, поэтому многие предпочитают грабеж, убийства и войну. Направить ствол на другого, как и дать достойный ответ агрессии может каждый.

Напомню, что
В игре полный дроп вещей при смерти.


Мочилово, хаос, безумие и жестокость - норма для пустошей. Многих интересует здесь именно PvP. Безопасных мест в игре не много, в других же всегда будет доля риска.

Но далеко не все промышляют убийствами. Многие стараются наладить порядок и отыгрывают защитников, добряков.

Кто то избирает мирный путь: РП инициативы (от викторин и конкурсов до мирных баров), торговлю (в игре есть экономика и развит обмен с игроками), ремесло (крафт, разборка, починка, улучшение), а также исследование мира.


Каждый занимается тем, что ему нравится!


Игровой мир
Мир представляет из себя глобальную карту Fallout 2 с множеством изменений.

Прошло 10 лет с событий второй части, Избранный спас Арройо и жителей Убежища 13, но не взорвал вышку анклава и бесследно исчез. Такие организации как: Братство Стали, НКР, Анклав, Хабологи расширили своё влияние на пустошах.


Арройо теперь и правда город-сад!

Многое изменила Репликация, которую придумали Хабологи, которая позволяет восстанавливать жизнь в новом теле. Все игроки в FOnline Requiem являются клиентами их системы, и возрождаются после смерти на их станциях. У игры есть некий сюжет с несколькими квестовыми линиями, посвященных этому и игроки по желанию могут их пройти, узнав о мире больше.


Мир живой и наполнен множеством событий, большинство из которых создают сами игроки.

В игре множество мест представляющих интерес.
Города, военные базы, заброшенные комплексы, оставленные поселения, множественные руины и окрестные территории.
Более 50 ивентов/данжей для одного или группы,PvE-ориентированные или с возможным PvP, где игроки рискуя могут получить что то редкое и дорогое.

С квестами в достатке. Их более 600, от оказания простых услуг, до серьезных заданий с разными концовками и способами выполнения, затрагивающие способности вашего персонажа.

Также некоторые квесты имеют общие таймауты, есть возможные работы от врачевания до сопровождения караванов, а некоторые квесты являются точками интереса, на которых игроки создают PvP активность.
Как начать игру?


Для начала игры вам нужно скачать клиент. Лучше с форума.

http://forum.fallout-requiem. ru/viewtopic.php?f=28&t=5610 Тема про клиент игры на форуме
проекта:
(скопируйте ссылку в браузерную строку и уберите пробел перед ru)
Скачивайте клиент лучше через зеркало с гугла.

Скачав клиент выполните три простых шага.
1) Запустите updater.exe и обновите игру
2) Откройте FOconfig.exe и во вкладке "видео" выставите разрешение вашего монитора, по желанию можете включить также музыку в разделе звуков.
3) Сохраните настройки и запускайте игру через FOnlineD3D. Приятной игры!


В конце этого руководства есть полезные видео!

В основном дискорде обычно общается игровое сообщество, и там местами бывает царит двач, поэтому с информацией по игре там туго. Ссылку на него можно найти на форуме, где качали клиент, вверху нажав на большую картинку дискорда.
Возможности
Игра не заставляет вас идти по определенному пути. Вы выбираете его сами. Единственно правильных путей не бывает.
Чем лучше вы будете знакомы с миром, тем больше путей вы для себя увидите.

Можно сочетать в одном персонаже разнообразные возможности. Боевому персонажу-верзиле, мало что может помешать отыгрывать врача, а слепому огнеметчику - крафтить. Одним персонажем в игре можно многое сделать, также никто не запрещает создать еще одного или нескольких.



Совместный геймплей и взаимодействие с игроками тоже очень важно. При желании вы без проблем сможете играть в одиночку и во многом не уступать группе игроков. Но группам доступно больше различного контента, как боевого так и мирного.



Но помните, что в пустошах не бывает хороших или плохих, всё-таки произошла ядерная катастрофа, поэтому доверять всем опрометчиво.

Основная аудитория игры предпочитает сочетать доступные механики с боевым геймплеем. Практически любой персонаж может освоить базовый ремонт, практически в совершенстве торговлю, а также крафт и декрафт Также как и в классической дилогии Fallout, на пустошах ружьем решаются многие проблемы. В игре есть место PvE, а PvP является главным столпом игры для многих, кто играет уже не одну сессию.
Об игровых механиках
В FOnline Requiem есть большое количество игровых механик, как боевых, так и мирных. Их использование расширяет геймплей и добавляет новые возможности.

В игре есть хорошая система крафта, где каждый персонаж независимо от навыков сможет собирать полезные предметы через фикс-бой. Причем крафт развит в несколько сторон, тут вам и микро-рецепты, которые позволяют делать сборку предметов на костре из нескольких материалов, и серьезные рецепты, требующие от вашего персонажа определенные знания или ремесло, которое ему передали НПЦ. Но вы можете заниматься разборкой вещей на полезные детали, чтобы получить знания или дополнительные ресурсы.



Присутствует экономика, бартер и торговля с игроками. Можно продавать ненужные вам вещи Торговцам в городах или пустоши, большинство НПЦ охотно их купят. В игре есть Аукцион, куда можно выставлять предметы на продажу игрокам за монеты. Если знать рынок и поставлять туда ценные вещи, или те, что всегда не хватает, то можно запросто разбогатеть.



Навыки персонажей получили свои особые механики.

Взломом можно открывать ящики в городах или пустошах, а также вскрывать замки у чемоданов и контейнеров, найденных вами. Также взлом может выручить вас в бою, ведь вы можете попытаться запереть обидчика, или хорошо убежать.

Ловушки открывают возможность использовать мины, растяжки и капканы, которые можно замаскировать и использовать по желанию.

Ремонт может использоваться не только для починки аммуниции, но и как боевой навык для Боевых Инженеров, которые имеют свой собственный арсенал и гаджеты, такие как Турель или Робот

Наука даёт вам больше получаемого опыта, добавляет возможность взять уникальные перки, инженерам улучшает их турель и робота.



И это далеко не все их возможности. Я рассказал лишь пару примеров про несколько навыков!
В игре приличное количество неочевидных механик, обнаружив которые можно сказать "А что так можно было?"
Боевая система
В Fonline Requiem бои проходят в реальном времени. Всё завязано на очках действий, которые используются в бою для атаки, перезарядки, использования целебных препаратов и навыков. Очки действия (ОД) быстро восстанавливаются, когда персонаж ничего не делает и стоит на месте. Персонажи не могут бегать в режиме боя и ходят пешком. Также, ходьба или бег сильно снижает восстановление ОД.



Игрокам доступен приличный арсенал из оригинальной дилогии Fallout, дополненный разным оружием, расширяющим геймплей.

Особенности оружий были развиты, в качестве визитной карточки есть "Боевой инженер", у которого есть собственный арсенал и фишки ввиде робота и турели, также он использует ремонт как боевой навык.



В игре присутствуют разные боевые механики, от системы критических повреждений до разлета очереди, освоив которые можно понимать, как защищаться от определенных типов атак, и как хорошо вести бой. Различные стили игры персонажей открывают особые возможности в бою. Именно в нём раскрываются все способности персонажей. Нормальный билд, а также немного сноровки и знания механик могут привести вас к победе.



Многие играют ради PvP. Такие игроки, создав основного боевого персонажа, по большей части стараются находить своих оппонентов на всей пустоши, от Кламата до Сан-Франциско, а также активно конкурируют на точках интереса как сами по себе, так и с фракциями.

PvP в этой игре может быть хаотичным и внезапным, так как безопасных мест в игре немного. Стоит быть осторожным, гуляя по пустоши.

Билдостроение
Игрокам представлен широкий набор инструментов и опций для создания персонажей.
Множество перков и трейтов, а также большое влияние системы SPECIAL и навыков позволять создать то, что вам по душе.
То что вы выбрали будет играть большую роль на вашего персонажа.



Каждый персонаж уникален, а стилей игры приличое количество.
Единственно правильных персонажей не бывает!

Навыки имеют множество применений в игре, с ними завязана куча механик и дополнительных возможностей.

Повышение уровня не дает вам здоровье, как в классических частях Fallout. После софт капа (28 уровня) игрок получает лишь незначительные перки и дополнительные бонусы, а очки навыков не начисляются. Это несколько уравнивает персонажей и упрощает вхождение в игру. Основу персонажа как раз составляют эти самые 28 уровней, с перками взятыми на них, а также SPECIAL и трейтами, а также навыками, которые были повышены.


Скриншот из калькулятора персонажа


Далее персонаж может улучшаться дополнительными возможностями, например от чтения книг, выполнения квестов, после прохождения которых НПЦ делятся с вашим персонажем своими умениями, до имплантов, которые могут улучшить навыки или дать дополнительные бонусы.
Фракции игроков
Фракции в FOnline Requiem представляют из себя крутые команды товарищей, которые вместе играют, общаются и весело проводят время. Как правило в них нет никаких статусов, лидеров, политики и прочей требухи, максимум, может быть РП.

Все играют на равных, всё на доверии.



Война на точках интереса, взаимопомощь, общение и ржакичи - это про фракции. Как только слышишь в голосе "-ААА!!! МЕНЯ ГОПАЮТ В РЕНО" сразу понимаешь, запил обеспечен!




Если вы освоили основы игры и хотите попробовать себя в командной игре, то это повод задуматься о том чтобы вступить в одну из фракций. Актуальную информацию по ним можно узнать у игроков в дискорде или игровой рации.
Заключение.
Данное руководство написал от себя, просто чтобы рассказать об этом замечательном проекте. Можно сказать что хочу больше врагов. Игра держится на админе, который сам оплачивает хост и делает обновления уже очень много лет. Доната здесь нет, если только от души на хост копейку закинуть.

Если вам интересно или вы хотите узнать больше, то загляните в дискорд, на форум или сайт игры. Ссылки указаны выше в разделе "как начать игру?"

Если что, можете написать в дискорд лично мне. Могу подсказать что либо или дать больше информации.
demhechev

Разобравшись в игре, вы без труда сможете осваивать новые механики и вести свои дела на пустошах. Желаю вам удачи!

Прикреплю несколько полезных видосов.



3 Comments
Sheol vs Sep 23, 2024 @ 9:42am 
крутая игра, кста. наигрался в своё время
•҉Baron von Moorland Dec 8, 2023 @ 6:02am 
I want
Autism Lore Nov 17, 2023 @ 9:40pm 
I under:rickweeks: