Fallen Order — Star Wars never changes
Вроде хорошая игра получилась — добротная боевка (даже несмотря на световые дубинки), хорошо прописанные персонажи, камерный, но интересный сюжет с достойной постановкой, художники постарались и техническая часть не подвела…и даже геймпад (а это первая пройденная игра на нем) не стал помехой, кнопки добавлялись постепенно, не перегружая.
Но как можно было настолько испоганить концовку? После совсем нелегкого финального боя и бегства от Вейдера — слив всего, чего добивались персонажи. Понятно, что дисней не даст менять глобальный сюжет сеттинга, но можно ведь было получить тот же результат без всратых деяний: разбить, потерять голокрон в пылу боя, сделать его инфу неактуальной и т.п…
BioWare пытаются спасти от «американского диктата», Sony неожиданно призвала владельцев PS5 продавать консоли — самое интересное за неделю
«Клэйфейс» вплотную приблизился к окупаемости
Sony отложила выпуск новинки для PlayStation за шесть дней до начала продаж
Создатель Super Smash Bros. объяснил, почему разработчикам стоит обратить внимание на ИИ
Сооснователь BioWare оценил, сколько может стоить возвращение Mass Effect 5
Разработчики ARC Raiders не хотят менять эмоциональную составляющую игры при добавлении PvE-контента
Microsoft раскрыла полный список 37 игр, которые выйдут на Xbox за неделю
Бывший глава PlayStation призвал Sony отказаться от технологической гонки ради PS6 за $300