EXSTETRA доберется до западного рынка спустя 13 лет после релиза
Компания FuRyu готовит к выпуску EXSTETRA — масштабное переосмысление классической японской ролевой игры, дебютировавшей более 13 лет назад на платформах PS Vita и Nintendo 3DS.
EXSTETRA впервые выходит на международный рынок: премьера в Steam запланирована на 30 сентября 2026 года. В дальнейшем проект станет доступен владельцам PS5, а также гибридных консолей Switch и Switch 2.
Сюжет переносит игроков в загадочный мир Амазея, возникший в результате слияния Токио с обреченной альтернативной реальностью. В центре событий оказывается обычный школьник по имени Рёма, которому предначертано стать спасителем человечества, известным как Prisma.
Одной из уникальных особенностей геймплея является механика «поцелуев». С помощью этого действия герой не только привлекает верных спутниц в свой отряд, но и наделяет их мощными магическими усилениями непосредственно в ходе сражений.
Кроме того, игра предлагает развитую систему зачарования вооружения, позволяющую накладывать на экипировку особые свойства и навыки, которые кардинально преображают тактические возможности в бою.
За создание игры отвечает студия FuRyu, имеющая богатый опыт в жанре JRPG, а за визуальный облик персонажей — прославленный художник Тони Така, известный по серии Shining.
Источник: iXBT.games

Руководство Obsidian пока останется прежним, несмотря на изменения со стороны Bethesda
В Insider Gaming прогнозируют, что оценки GTA VI на агрегаторах будут ниже 90 баллов из-за завышенных ожиданий игроков
СМИ сообщили новые детали об игре Physint Хидео Кодзимы и возможном бюджете Xbox в 400 млн долларов
Разработка Armed Fantasia, духовной наследницы Wild Arms, прекращена спустя несколько лет
Квест-директор Cyberpunk 2077 заявил, что успех дополнения не сотрет провальный запуск игры, но выразил гордость за Phantom Liberty
CD Projekt RED изменит подход к разработке Cyberpunk 2 после проблемного релиза первой части
Глава Xbox заявила, что спустя 17 лет Minecraft ежедневно привлекает сотни тысяч новых игроков
Историк раскритиковал боевую систему Kingdom Come Deliverance из-за ее чрезмерной реалистичности