«Это было неправильно»: Глен Скофилд извинился перед командой The Callisto Protocol за свои слова о долгих часах работы
По его словам, в студии не ценят переработки, а на первом месте всегда любовь к своей профессии и креативность.
- Глава Striking Distance Studios Глен Скофилд опубликовал сообщение у себя в твиттере, где признал, что высказался неправильно, когда говорил, что его сотрудники работают 6-7 дней в неделю по 12-15 часов.
- Скофилд заявил, что всегда глубоко ценит тех, с кем сотрудничает, поэтому решил лично извиниться перед командой The Callisto Protocol за то, что его слова прозвучали в другом ключе.
- Руководитель Striking Distance Studios подчеркнул, что в студии не поддерживают долгие часы работы — по его словам, для разработчиков в первую очередь важны страсть, увлечение работой и креативность
Скофилд удалил свой предыдущий твит после того, как его массово раскритиковали коллеги из игровой индустрии. Многим показалось, что своими словами он фактически признался в нормализации кранча в стенах Striking Distance Studios.
Разработчики Euro Truck Simulator 2 анонсировали событие с эксклюзивными наградами в честь выхода DLC об Исландии
Авторы «Война Миров: Сибирь» показали тизер с 3D-моделью камеры геолога XIX века
Scarecrow: 90s Crime Story, которую называют «российской Hotline Miami», получила дату выхода
Глава S-Game мог стать архитектором в Нью-Йорке: что это за студия и почему Phantom Blade Zero покорила рынок
Эксклюзивность не помешала энтузиасту портировать Gothic Classic на Android
Pip-Boy на Raspberry Pi — стильный и практичный элемент интерьера
Экс-глава PlayStation посоветовал Sony выбрать между PS6 и портативной консолью
Бывший глава PlayStation объяснил, зачем ремейки нужны даже популярным игровым сериям