Энтузиаст запустил Resident Evil 7 при 30 кадрах в секунду на старом смартфоне с помощью ИИ
Resident Evil 7 удалось запустить на смартфоне OnePlus 12R со процессором Snapdragon 8 Gen 2 в стабильных 30 FPS. Добиться этого помог искусственный интеллект, который выявил проблемы эмуляции и оптимизировал данные игры.
Изначально смартфон выдавал около 20 FPS. После подключения к Mac и включения режима отладки агент Hermes на базе DeepSeek-V4.1-Flash проанализировал работу игры и выявил ограничения, связанные с I/O и пропускной способностью памяти.
ИИ предложил сжать текстуры с 4096 до 1024 и 512 пикселей. Объём необходимых данных сократился примерно с 25 до 8 ГБ, а после удаления ненужных файлов составил около 13 ГБ.
Дополнительно использовалась технология Snapdragon Game Super Resolution. Игра рендерилась в 720p и масштабировалась примерно до 1200p. В итоге Resident Evil 7 работала при стабильных 30 FPS, потребляя около 5–6 Вт, хотя смартфон при этом одновременно записывал геймплей и создавал дополнительную нагрузку.
Эксперимент демонстрирует потенциал искусственного интеллекта для оптимизации эмулируемых игр за счет поиска конкретных проблем, а также настройки данных и рендеринга.
Источник: iXBT.games
Спустя 8 лет раскрыли подзаголовок TES VI: игроки высмеяли Bethesda, а инсайдер предупредил, что до релиза ещё минимум два года
Bethesda представила первый трейлер The Elder Scrolls VI с подзаголовком Sentinel
Тяжелобольной фанат GTA VI умер до релиза игры, несмотря на помощь сообщества
Я наконец стал разработчиком и теперь могу грабить корованы
Геймдиректор South of Midnight признался, что не стал бы финансировать игру, если бы руководил Xbox
Top Hat Studios показал более десяти инди-игр на презентации осенней линейки новинок
Нужен ли нам DLSS 5 с нейрорендерингом?
YouTooz откроет предзаказ на фигурку дворфа-охотника из классической версии World of Warcraft 4 ноября