Энтузиаст за созданием ремастера GTA IV с трассировкой лучей показал первые скриншоты графического мода для Call of Duty World at War
Создатель RTX-ремастера Grand Theft Auto IV улучшает графику в шутере Call of Duty: World at War с помощью технологий NVIDIA.
Энтузиасты создают собственные ремастеры старых проектов благодаря инструментарию NVIDIA RTX Remix. Недавно стало известно о разработке RTX-ремастера шутера Call of Duty: World at War 2008 года выпуска.
Разработкой занимается моддер, который ранее представил RTX-ремастер Grand Theft Auto IV. Он улучшает графику с помощью современных технологий.
Пользователь под ником chasm обратил внимание на обновленную Call of Duty: World at War. Увиденные кадры ему очень понравились, поэтому он решил поделиться ими с остальными:
Увидел несколько таких скриншотов и не мог не поделиться — этот выглядит просто невероятно.
Неофициальный RTX-ремастер Call of Duty: World at War пока находится на ранней стадии разработки. Несколько лет назад он представлял демку «t4-rtx» на сервисе GitHub. У нее есть технический нюанс: для работы инструментария Remix необходимо, чтобы в пути к файлу игры не было пробелов.
Проект «gta4-rtx» развивается с 2025 года, и за минувшие месяцы моддер под ником xoxor4d выпустил серию обновлений. Он постепенно улучшал картинку и устранял графические баги, а недавно добавил поддержку нашумевшей NVIDIA DLSS 5.
Источник: iXBT.games
Джеймс Ганн раскрыл сроки выхода второго сезона «Монстров-коммандос» с возвращением Короля Акул
Crimson Desert: патчноут 2.04.05
Ex Machina: рождение, успех, фиаско
Мрачную метроидванию Well Dweller перенесли на Android
Разработчики Helldivers 2 задумались о создании игры, высмеивающей искусственный интеллект
Activision классифицировала новую версию Call of Duty: Modern Warfare 2
Square Enix перенесла Final Fantasy XIV: Evercold на февраль 2027 года ради подготовки масштабного дополнения
Загадка Neverwinter Nights: почему культовая RPG от BioWare 2002 года жива до сих пор