Энтузиаст перенёс GTA IV на PS5, часть работы выполнила нейросеть
Графический дизайнер Рубен Рипальда запустил GTA IV на модифицированной PS5. Он адаптировал для взломанной консоли Sony фанатский проект Liberty Recompiled от OZORDI. Полноценным портом игра при этом не стала, а часть работы выполнили с помощью ИИ.
Решение позволяет запускать игру с образа диска Xbox 360 и импортировать сохранения.
При переносе использовали ИИ Claude, в том числе для реализации поддержки контроллера DualSense, трофеев и обозначений кнопок.

Проект вызвал дискуссию об использовании ИИ в программировании. Такой подход известен как вайб-кодинг. Он может усложнить поддержку кода, ухудшить оптимизацию и повысить риск ошибок и уязвимостей. Обновления также способны создавать новые проблемы.
Видео с геймплеем по ссылке в X
Запуск GTA IV на PS5 показывает возможности фанатских проектов, но требует модифицированной консоли. Rockstar может добиться закрытия проекта, однако сведений о таких действиях пока нет.
Источник: iXBT.games
Resonance: A Plague Tale Legacy оказалась ниже ожиданий издателя
8BitDo начала принимать предзаказы на контроллер для файтингов Arcade Controller Pro
Игроки считают, что Mass Effect 5 ещё можно спасти, и запустили петицию
Dark Souls на iPhone: какие баги в Madeira пришлось исправить, чтобы ПК-версия вообще заработала
Assassin’s Creed Black Flag Resynced получит новый режим, подтвердили разработчики
Ueni Trading повторно откроет предзаказ на часы по мотивам Code Vein II 26 октября
Shadow of the Tomb Raider неожиданно появилась на Switch 2, и теперь на консоли можно сыграть во всю трилогию