Энтузиаст перенёс GTA IV на PS5, часть работы выполнила нейросеть

Прокомментировать Просмотры: 4

Графический дизайнер Рубен Рипальда запустил GTA IV на модифицированной PS5. Он адаптировал для взломанной консоли Sony фанатский проект Liberty Recompiled от OZORDI. Полноценным портом игра при этом не стала, а часть работы выполнили с помощью ИИ.

Решение позволяет запускать игру с образа диска Xbox 360 и импортировать сохранения.

При переносе использовали ИИ Claude, в том числе для реализации поддержки контроллера DualSense, трофеев и обозначений кнопок.

Проект вызвал дискуссию об использовании ИИ в программировании. Такой подход известен как вайб-кодинг. Он может усложнить поддержку кода, ухудшить оптимизацию и повысить риск ошибок и уязвимостей. Обновления также способны создавать новые проблемы.

Видео с геймплеем по ссылке в X

Запуск GTA IV на PS5 показывает возможности фанатских проектов, но требует модифицированной консоли. Rockstar может добиться закрытия проекта, однако сведений о таких действиях пока нет.

 

Источник: iXBT.games

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов