Embracer выделил ключевые IP, включая Darksiders Embracer анонсировал преобразование в три отдельные компании
В руководстве компании вновь прошли перестановки.
- Шведский холдинг Embracer подвёл итоги финансового года, который закончился 31 марта 2024-го. Чистые продажи компании на консолях и ПК за 12 месяцев снизились на 10%, а на мобильных платформах — выросли на 4%.
- Руководство напомнило о предстоящих релизах Killing Floor 3 и Kingdom Come: Deliverance II. Всего за предстоящий финансовый год компания собирается выпустить более 70 проектов разного уровня, включая три важных неанонсированных.
- Компания довольна результатами Tomb Raider I-III Remastered и Deep Rock Galactic: Survivor, вышедших в последний квартал финансового года, а у других небольших тайтлов THQ Nordic показатели оказались смешанными.
- Embracer перечислила IP, на которых она сфокусирована. Кроме очевидных, вроде «Властелина колец» и Dead Island, компания упомянула Darksiders и Killing Floor.
- Холдинг делает большую ставку на вселенную «Властелина колец», которую собираются активно развивать вместе с партнёрами из WB Discovery и Amazon.
- Вместе с отчётом руководство сообщило, что заместитель главы Embracer и финансовый директор Йохан Экстрём покинет обе должности через год из-за личных причин. Его обязанности разделят другие руководители.
- Компания продолжает готовиться к реструктуризации, в рамках которой Embracer разделят на три компании: Middle-earth Enterprises & Friends, Coffee Stain & Friends и Asmodee.
Разработчики Euro Truck Simulator 2 анонсировали событие с эксклюзивными наградами в честь выхода DLC об Исландии
Авторы «Война Миров: Сибирь» показали тизер с 3D-моделью камеры геолога XIX века
Scarecrow: 90s Crime Story, которую называют «российской Hotline Miami», получила дату выхода
Глава S-Game мог стать архитектором в Нью-Йорке: что это за студия и почему Phantom Blade Zero покорила рынок
Эксклюзивность не помешала энтузиасту портировать Gothic Classic на Android
Pip-Boy на Raspberry Pi — стильный и практичный элемент интерьера
Экс-глава PlayStation посоветовал Sony выбрать между PS6 и портативной консолью
Бывший глава PlayStation объяснил, зачем ремейки нужны даже популярным игровым сериям