Elden Ring стала вершиной творчества FromSoftware. Возможно, более грандиозной игры студия не создаст
Хидетака Миядзаки в интервью признался, что Elden Ring испытала возможности разработчиков. Геймдиректор не думает, что в будущем студия сделает игру ещё большего масштаба.
Редакция The Guardian побеседовала с Миядзаки о том, на каком этапе находится FromSoftware после выхода Elden Ring.
«Если говорить о том, где сейчас находится FromSoftware с точки зрения масштаба [игр — ред.], я бы сказал, что Elden Ring — это действительно предел».
«Мы использовали все наши ресурсы и талант для этой игры. У меня есть опасения, в возможности увеличения масштаба».
Позже в интервью Миядзаки рассказал, что студия, скорее всего, перейдет к выпуску сразу нескольких небольших игр.
«Возможно, нашим следующим этапом станет работа над несколькими проектами. Именно в них молодые таланты получат возможность управлять и руководить небольшими играми».
***
Автор обложки: FromSoftware. Источник обложки: Steam
Источник: iXBT.games

Активисты объявили бессрочный бойкот PlayStation до тех пор, пока Sony не признает свою ошибку
«Рынок лимонов» в видеоиграх: почему индустрия держится на ремейках
Авторы EA Sports FC 27 на русском языке предложили игрокам собрать состав Ultimate Team «Предначертано величие»
Поклонники вспомнили, что Роберт Дауни-младший мог сыграть Доктора Дума еще 20 лет назад
Mortal Shell 2: главное о сиквеле
Team Spirit первой в истории трижды победила на The International по Dota 2
Sony поделилась статистикой Helldivers 2: в игру сыграли уже 22,9 миллиона человек
Игроки Fortnite удивлены количеством ботов в новом сезоне