Команда трудилась над шутером около пяти лет.
- 2D-художница Сэди Бойд из Arkane Austin, которая принимала участие в создании Redfall, в своём твиттере рассказала о том, как люди из её окружения встретили игру о вампирах.
- Судя по её словам, о шутере негативно высказывались даже коллеги из индустрии.
- В день выхода Redfall девушка написала, что над игрой трудились пять лет, информация о чём уже появлялась в сети.
- Шутер выпустили на ПК, Xbox Series X|S и в Game Pass 2 мая. Он получил прохладные отзывы от прессы (59 баллов из 100 на Metacritic), а также стал одним из самых низкооценённых тайтлов в Steam.