Экспериментальное обновление 1.2 — версия 1.2.1.0

Прокомментировать Просмотры: 4

Привет, первопроходцы!

Мы невероятно рады видеть, как тепло вы приняли обновление 1.2 на экспериментальной ветке. Огромное спасибо за ваши отзывы и сообщения обо всех найденных недоработках — благодаря вам сегодня мы подготовили целый пакет исправления ошибок 🙂

Если вы наслышаны об обновлении 1.2 и хотите протестировать его лично, просто следуйте инструкциям ниже:

И не забывайте: перед началом экспериментов ОБЯЗАТЕЛЬНО СДЕЛАЙТЕ БЭКАП СОХРАНЕНИЙ, чтобы ненароком не потерять достигнутый прогресс.

Создать резервную копию сейвов и чертежей можно, скопировав папки по следующим путям:

%LocalAppData%\\FactoryGame\\Saved\\SaveGames\\-YOUR ID-

%LocalAppData%\\FactoryGame\\Saved\\SaveGames\\blueprints

Как запустить экспериментальную версию в Steam:
Кликните правой кнопкой мыши по Satisfactory в библиотеке > «Свойства» > «Бета-версии» (Game Versions & Betas) > выберите «experimental»

После этого закройте меню, и игра автоматически начнет загрузку нужной версии.

Как запустить экспериментальную версию в Epic Games:
Найдите в своей библиотеке «Satisfactory Experimental» и установите ее. Это отдельный клиент, существующий независимо от базовой версии, так что его придется скачать отдельно.

Если этот патч спровоцировал новые проблемы или что-то мешает вам полноценно оценивать обновление 1.2, пожалуйста, сообщите нам на нашем сайте технической поддержки (QA Site) https://questions.satisfactorygame.com/ Мы изучаем ваши обращения ежедневно.

Как всегда, благодарим за столь теплый прием апдейта, до новых встреч! <3
РЕЖИМ ФОТОГРАФИРОВАНИЯ

  • В настройки изображения фоторежима (пункт «Эффекты») добавлен ползунок плотности тумана.

ПОГОДА

  • Сбалансирован пресет «Экстремальная» погода: теперь дождь может начинаться раньше после запуска сессии.

ИСПРАВЛЕНИЕ БАГОВ

  • Устранено зацикливание звуковых эффектов при быстром переходе в режим независимой камеры в фоторежиме.

  • Исправлена ошибка, из-за которой базовый стеллаж не поддерживал массовое строительство (зупинг).

  • Скорректированы некорректные настройки массового возведения для автоматических и рулонных ворот.

  • Устранен вылет игры при размещении чертежей, содержащих разветвители гипертруб.

  • Исправлен сброс чувствительности мыши при перезапуске игры.

  • Внедрено потенциальное исправление случайного появления иконок предпочитаемого топлива на посторонних предметах в инвентаре.

  • Клавиша Z теперь корректно функционирует в качестве горячей клавиши в различных игровых ситуациях.

  • Исправлен баг, при котором узор кастомизации на ранее установленных объектах произвольно поворачивался при загрузке старых сохранений в версии 1.2.

  • Возвращено на место пропавшее месторождение известняка в регионе «Скалистая пустыня».

ИНТЕРФЕЙС

  • Кнопка «Отмена» при загрузке сохранения больше не дублирует функции подтверждения.

  • Чекбокс «Динамическое переключение ввода» убран из общего меню и перемещен в раздел «Управление» > «Выбор управления» > «Динамическое».

  • Исправлены разночтения в назначении клавиш для сворачивания и разворачивания презентаций ADA.

  • Устранена проблема с недоступностью поисковой строки в меню программируемого разделителя при активном динамическом вводе.

  • Исправлена потеря фокуса ввода в меню транспорта при использовании динамического режима.

  • В меню сида мира теперь отображается недостающая кнопка «Подтвердить».

  • Исправлена опечатка в описании чистоты ресурсных жил.

  • Первый результат поиска в подменю выдачи предметов в творческом режиме теперь всегда доступен для выбора.

  • Устранена ошибка, из-за которой скрытые элементы интерфейса не возвращались на экран после выхода из режима строительства до тех пор, пока этот режим не включался повторно.

  • Кнопка «Удалить все» на контейнерах погибших игроков теперь работает корректно в мультиплеере.

УПРАВЛЕНИЕ С ГЕЙМПАДА

  • Интерфейс настройки целевой скорости больше не обрезается при игре с контроллера.

  • В ряде случаев исправлено зависание всплывающей подсказки интерфейса силовых контуров.

  • Нажатия на крестовину (D-pad) в режимах свободной камеры и dolly-камеры в фоторежиме теперь регистрируются мгновенно, а не только при удержании.

  • Добавлена недостающая подсказка для кнопки «Удалить все» на ящиках игроков при использовании геймпада.

  • Устранен конфликт, из-за которого кнопка «B/Круг» дублировала функцию выхода из транспорта, мешая ее стандартной привязке к «X/Квадрат».

ТЕХНИЧЕСКАЯ ГРАФИКА

  • Исправлены проблемы с уровнем детализации (LOD) на Т-образных стыках трубопроводов.

  • Скорректирована цветовая гамма облаков.

  • Доработаны визуальные эффекты строительства и дальность прорисовки балок и барьеров.

Источник

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов