«Эксмо-АСТ» расширяет формат питчей для привлечения создателей игр
В будущем мы можем увидеть больше игр по книгам русских писателей — издательская группа «Эксмо-АСТ» поглядывает в сторону игровой индустрии.
Как сообщает издание «Ведомости», крупнейшая российская издательская группа «Эксмо-АСТ» планирует провести первые питчинговые сессии для разработчиков игр уже этой осенью. Ожидается, что в рамках сотрудничества разработчики игр смогут приобретать лицензии на создание продуктов по интеллектуальной собственности, которой распоряжается холдинг «Эксмо-АСТ».
Не исключено, что некоторые проекты вместе с лицензией получат дополнительное финансирование. С прошлого года подобная практика уже применяется для киносериальных проектов по книгам. Тогда сообщалось, что интересные для холдинга проекты получат возмещение в размере 25% от производственного бюджета. По последней информации холдинг уже вложил 330 миллионов рублей в будущие экранизации, но какие именно проекты получили средства неизвестно.
Автор изображения: Сбер (Kandinsky 3.1) Источник изображения: Kandinsky 3.1
Трансмедийное сотрудничество в последнее время привлекает всё большие инвестиции, поскольку создание новых продуктов по уже существующей интеллектуальной собственности — это работа с лояльной аудиторией, жаждущей больше контента по любимым вселенным, и дополнительный инструмент роста и продвижения для всех участников процесса.
***
Автор обложки: Сбер (Kandinsky 3.1) Источник обложки: Kandinsky 3.1
Источник: iXBT.games

Разработчики Euro Truck Simulator 2 анонсировали событие с эксклюзивными наградами в честь выхода DLC об Исландии
Авторы «Война Миров: Сибирь» показали тизер с 3D-моделью камеры геолога XIX века
Scarecrow: 90s Crime Story, которую называют «российской Hotline Miami», получила дату выхода
Глава S-Game мог стать архитектором в Нью-Йорке: что это за студия и почему Phantom Blade Zero покорила рынок
Эксклюзивность не помешала энтузиасту портировать Gothic Classic на Android
Pip-Boy на Raspberry Pi — стильный и практичный элемент интерьера
Экс-глава PlayStation посоветовал Sony выбрать между PS6 и портативной консолью
Бывший глава PlayStation объяснил, зачем ремейки нужны даже популярным игровым сериям