Экшен Beast of Reincarnation срочно исправили на Xbox всего через несколько часов после релиза
Авторы игры Beast of Reincarnation выпустили экстренный патч размером 32 ГБ спустя несколько часов после выхода проекта в сервис Xbox Game Pass, чтобы исправить падения частоты кадров и подтормаживания.
Релиз Beast of Reincarnation в Xbox Game Pass привлёк внимание игроков, но перед выходом технические тесты показали проблемы с производительностью на консолях Xbox Series X и Series S.
В демонстрационных версиях и предрелизных сборках кадровая частота, в особенности в режиме качества, падала с целевых 60 до примерно 45 FPS. Игроки также жаловались на заметные подтормаживания изображения, что вызвало вопросы к оптимизации проекта.
Разработчики быстро отреагировали на ситуацию. Уже через несколько часов после релиза игра получила крупное обновление размером 32 ГБ для устранения просадок производительности и повышения стабильности.
Первые отзывы показывают, что патч в основном справился с задачей и заметно улучшил плавность работы на обеих консолях Xbox.
При этом различия между версиями для Xbox Series X и Series S сохранились. Обе предлагают режимы производительности и качества. На Series S изображение остаётся менее чётким и детализированным.
Источник: iXBT.games
Новая игра Tomb Raider: Catalyst сохранит образ Лары Крофт из трилогии 2013 года по заявлению разработчиков
Hot Toys анонсировала коллекционную фигурку Тора по фильму Мстители Доктор Дум
Тестируем Gemini 3.8: реально ли написать 3D-шутер с нуля без игрового движка?
Rockstar рассказала о множестве активностей в GTA VI и пообещала сделать игру намного глубже
В Capcom положительно оценили оптимизацию Onimusha для Switch 2
CDPR раскрыла число разработчиков дополнения к The Witcher 3
Эксперты объяснили, почему трассировка лучей в GTA VI делает изображение мыльным
Dragon’s Dogma 2 получила прирост производительности с 25 до 60 кадров в секунду